Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10 projektů z 10 různých zemí v Maker Faire Řím

Italská kultura je známá po celém světě jako teplá a přívětivá a Italové jistě vědí, jak hodit párty. Stačí se podívat na každoroční oslavu pořádanou ve veletržním městě Římě za posledních pět let: Maker Faire Řím, láskyplně označený jako „Evropské vydání“, je silný a od prvního roku stále větší a živější.

Tři dny v řadě, letos od 1. do 3. prosince, se výrobci z celé planety scházejí na jednom z největších světových festivalů DIY. Tento mezinárodní mix-and-mingle je nepochybně zodpovědný za vytváření tolika nových tvůrců a spolupráce. Na tomto letošním ročníku Maker Faire v Římě se podíváme na 10 ze stovek projektů vytvořených výrobcem. Podívejte se na webové stránky pro kompletní seznam vystavovatelů a pro všechny informace, které potřebujete k účasti. Přemýšlíte, jaký je příběh se dvěma obrázky na vrcholu tohoto příspěvku? Čtěte dál a dozvíte se to!

1. Bratislava, Slovinsko: Dřevěné akvárium

Dřevěné akvárium je projekt low-cost nábytku tvůrci v Creative Point fab laboratoři. Výrobní náklady na celé akvárium jsou nižší než 5 eur, takže je přístupné mnoha lidem. Je navržen v programu Corel Draw a řezán na laserovém řezáku. Všechny stěny jsou vyrobeny z překližky a přední strana je z plexiskla. Jak neprochází voda? Řešením je použití běžné laminovací fólie na papír, který je žehlen na dřevo, takže je zajištěna hydroizolace. Pro zesílení stěn používali netoxický silikon. Toto řešení je levné, lehké a bezpečnější než skleněné akvárium. Součástí akvária je hydroponický systém, který okysličuje vodu pomocí solárního panelu.

2. Göteborg, Švédsko: Hangprinter

Hangprinter je 3D tiskárna RepRap, která se vyznačuje unikátním bezrámovým designem. Projekt Hangprinter byl zahájen Torbjørn Ludvigsen v roce 2014 s cílem demokratizace velkoplošné výroby. Investováním času a 250 dolarů za díly by měl mít každý zájemce možnost Hangprint objekty jakéhokoliv tvaru, který se vejde do několika metrů krychlových. Pokud se stroj nepoužívá, může se dokonce stáhnout zpět ke stropu.

3. Bangalore, Indie: Terra Neeru

V monzunově závislé zemi, jako je Indie, zatlačila vodní krize zemědělce na pokraj zániku. V roce 2010 bylo spolehlivě zavlažováno pouze asi 35% zemědělské půdy v Indii. Asi 2/3 obdělávané půdy v Indii je závislé na monzunech. Terra Neeru si klade za cíl zavést komerčně životaschopný rozsáhlý systém založený na IoT, kde lze regulovat vlhkost, vlhkost, teplotu vody, světelné složení a intenzitu. Modulární aquaponický systém se stává komerčně proveditelným, když je demokratizován a přístupný na úrovni spotřebitelů a elektronické regulátory to umožňují.

4. Rotterdam, Nizozemsko: Qmod Energy Kit

Energetická souprava Qmod, vyvinutá společností Dana Cannam, je vyvinuta tak, aby umožnila dětem učit se, zkoumat a vytvářet pomocí elektřiny nalezené v běžných každodenních předmětech. Qmod hračky jsou navrženy tak, aby umožnily dětem dozvědět se více o vědě o energii v ruce a nezapomenutelným způsobem, vytvořit nové vynálezy s energií, kterou se naučily využít, a ze všeho nejvíc se bavit, aby si své představy naplnily možnostmi budoucnost energie může být.

5. Amburgo, Německo: To-Not-Disappear

I když je děláme dál, všichni víme, že kultura selfies je poněkud nesobecká. Každý den pořád vidíme nekonečné množství obrázků přátel a známých, kteří vypadají stejně: představují sexy, sladkou, chladnou, nebo něco podobného, ​​ale za postojem ukazujeme jen velmi málo toho, kdo jsme. To-Not-Disappear je interaktivní zrcadlo / kamera, kterou vytvořila Luisa Fabrizi a Andre Landwehr, která nutí návštěvníky vzdát se pevnosti krásy a chladu výměnou za přítomnost a osobnost. Návštěvníci musí křičet nebo vydávat zvuk, aby byl viditelný. Nebudete se objevovat na obrázku, pokud si nedáte šanci na sebevyjádření a na to, musíte se zříci, abyste se vešli dovnitř. víc než jen rozmazaný duch.

6. Lausanne, Švýcarsko: Skyentific Robot Flower

Robotická květina Skyentific od Gennady Plyushchev má devět servomotorů a devět stupňů volnosti (tři motory pro listy, tři motory pro trup a tři motory pro okvětní lístky). Základna robota používá pružiny stlačení a prodloužení k vytvoření hladkého pohybu. Deska Arduino Mega ovládá motory v krásném valčíku.

7. Lahti, Finsko: Pokitto DIY Open-Source Gadget pro hry

Pokitto je do-it-yourself herní gadget, vhodný jak pro děti, tak i pro dospělé, který vás může zábavným způsobem naučit programování a elektronice. Můžete si jej sestavit sami, bez potřeby nástrojů a programovat jej pomocí libovolného počítače nebo tabletu bez nutnosti instalace. Pokitto je zábavný způsob, jak se naučit, jak fungují moderní inteligentní přístroje. Můžete hrát hry, učit se programování a vytvářet vlastní aplikace a elektronické přístroje.

8. Rehovot, Izrael: Jak rychle?

Jak rychle? je zábavná série rychlostních testů, kterou vytvořil Avishay Orpaz. Splňte úkol po ruce co nejrychleji a sledujte, jak rychlostní tyč stoupá. Úkoly zahrnují bubnování, stisknutí tlačítek a reakci na viditelný podnět. Porovnejte své výsledky s předchozími účastníky a pokuste se přerušit záznam.

9. Atény, Řecko: Hand of Rob

Ruku Roba vytvořil 16letý student Thanos Tziatzioulis, inspirovaný viděním někoho s plastovou rukou, podobnou manekýnce. Chtěl pomoci tím, že postavil ruku, která se mohla pohybovat pohybem druhé ruky. S využitím informací získaných z internetu a 3D tiskárny zhotovil Hand of Rob z plastu ABS, lana, kovové šrouby, kabely, motory a Arduino. Váží asi 2 kg a je tak dlouhá jako průměrná dospělá ruka. Rukavice s pěti senzory a plaketou přenáší rozkazy na Arduino přes pět kabelů.

Od první iterace přidal projektovou krabici, LCD obrazovku a osm tlačítek, z nichž každá plní jinou funkci. Kromě toho uvnitř projektového boxu je pět desek plošných spojů, dva kabely přenášející výkon do motoru, pět kabelů přenášejících data a 7 kabelů, které umožňují práci rukavic. Konečně, Arduino Uno byl aktualizován k Arduino Mega ADK a byl dojatý uvnitř kontrolní skříňky. Uživatel je nyní schopen ovládat funkce robotické ruky bez připojení k počítači.

10. Barcelona, ​​Španělsko: Portrét Malíř

Portrait Painter je robot, který vytvořil José Salatino a který maluje portréty štětcem a barvou a využívá digitální obraz jako zdroj informací. Neexistují žádné body, žádné řádky pro reprodukci obrazu, jen skutečné tahy štětcem, jako ty, které používá lidský malíř. Bot je zcela autonomní, vybírá mezi čtyřmi různými kartáči, čistí je, když mění barvu nebo tón, a míchá různé barvy, aby získal více než 150 různých barev.

Webové stránky Maker Faire Rome mají všechny informace, které potřebujete k účasti na oslavě 1. až 3. prosince.

Podíl

Zanechat Komentář