Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

2017 New York veletrh hraček: Hackable hračky

Jako učitelka Maker, která pracuje s učiteli, knihovníky a rodiči, se mě hodně zeptá na to, co stojí za to učit se hračky a výstroje. Proto se rád procházím kolem Toy Fair v New Yorku a uvidím, jaké nové produkty jsou na obzoru. Letošní veletrh nabídl spoustu lákavých možností, které budu v příštích dnech sdílet v řadě reportů.

Mezi hračkami, které mi upoutaly oko, bylo několik, které chtěly být hacknuty. Samozřejmě, že je to většinou dospělí, kteří mají dovednosti (a fondy), aby přidali raketovou sílu do modelových vozů nebo vyzbrojili robot RC. Ale pro níže uvedené produkty se mohou motivované starší děti dostat do činu také s malou pomocí pro dospělé.

Na první pohled vypadá ZoZbot jako běžný robot. Je to vlastně robotická platforma, která má být hacknuta. Jeho všesměrová kolová základna připomíná retro létající talíř, s kupolovým čelním sklem, které lze odstranit, takže můžete vložit 3D figurku nebo zaklapnout do 3D tištěného znaku vlastního designu. Jak vysvětlil tvůrce Ken Miller, budoucí plány vyžadují příslušenství, jako je nezávisle řízená kamera, kanón nebo dráp. Plánuje však také zpřístupnit soubory a specifikace CAD, takže si můžete vytvořit vlastní 3D tiskárnu nebo laserovou řezačku.

ZoZbot je určen pro použití ve hrách, a jeho DIY stadion bude také přizpůsobitelný, se soubory a díly k dispozici k vybudování vlastní pasivní nebo motorizované moduly. Myslíš na miniaturní golfové nebo pinball brány a překážky. Bot může také tlačit tenisové míče a jiné předměty kolem pro hry přizpůsobené od fotbalu nebo kulečníku. Chcete-li jej ovládat, stáhněte si aplikaci ZoZbot do telefonu. (Aplikace Controller se letos objevují na mnoha tech hračkách.) Zozbot by měl být brzy k dispozici.

Výjimka z integrace obrazovek a robotů, Primo Cubetto byl inspirován roboty Logo Turtle, ale stylizovaný po nejvýkonnějších dřevěných předškolních hračkách. A je to Montessori schválení, které je v souladu se zásadou, že se malé děti učí nejlépe rukama. Děti ovládají pohyby boxového robota, který má podobu dvou kol, s odpovídající deskou, která vypadá trochu jako ty batole ve tvaru tříd - žádné obrazovky, dráty nebo joysticky v dohledu. Deska je vlastně programovací platformou a barevné tvary představují příkazy. Děti na sebe vloží příkazy do děr podél fronty desky a naprogramují Cubetto na pohyb vpřed, vzad, vpravo nebo vlevo. Aby se funkce dostala na další úroveň, funkce umožňuje uživateli určit vzor pohybu, který se opakuje, kdykoli se objeví kus funkce. Existují dokonce i „inverzní“ a „náhodné“ příkazové kusy, které mohou být použity pro přidání ještě větší složitosti.

Sada obsahuje také knihu činností a měkké šachovnicové mapy pokryté čtverci v různých vzorech. Aktivity vyzývají děti, aby následovaly vzory a skončily na správném náměstí. Tato pozornost věnovaná designu dělá z Cubetto perfektní řešení pro před čtenáře.

Cubetto byl používán s věky tři až sedm. Ale co potom? „Nikomu to neřekněte,“ přiznává generální ředitel a spoluzakladatel společnosti Primo Filippo Yacob, ale můžete otevřít Cubetto a přistupovat k technologii uvnitř. V srdci Cubetto je Arduino Leonardo, které lze naprogramovat pomocí standardních jazyků Arduino a dokonce Scratch. Společnost předpokládá, že zákazníci přizpůsobí handsfree kódovací jazyk a desku pro ovládání téměř jakéhokoliv druhu připojeného zařízení, od inteligentních lamp až po drony. Bude zajímavé zjistit, zda první hacky pocházejí od rodičů nebo sedmiletých. Cubetto prodává za 225 dolarů a další dobrodružství Pack je k dispozici s dalšími mapami a příběh knih.

Sledování programu Actev Arrow Smart-Kart projíždí po překážkové dráze v hale Javitsova centra a bylo těžké nemyslet na seriál Power Racing na World Maker Faire New York. Co mohli ti kluci s tímto dítětem dělat? Jak se ukazuje, hodně. Pro začátek, Actev může hit 12 mph hned z krabice, ve srovnání s Power Wheels standard 5 mph. Je snadné vyměnit tělo za svůj vlastní design.

Ale Actev měl další skrytou výhodu - ovládání GPS. Pro rodiče umožňuje aplikace Actev ovládat jak rychlost, tak dosah Smart-Kartu. V případě potřeby mohou narazit na nouzovou brzdu. Pro hackera? Jeden tech-důvtipný fanoušek v Kalifornii pracuje na vytvoření vlastního zábavného autonomního auta. Šipka Smart-Kart je odložena za $ 1000, s tělem Formula Racecar navíc. Očekává se, že loď letos na jaře.

Podíl

Zanechat Komentář