Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Vystřihněte trojrozměrnou metalovou scénu Papercraft

Starší pixelated video hry mohou být zábavné hrát, ale tam je určitý umělecký styl na 8- a 16-bitové hry, které mohou být docela oko-lov. 18letý student francouzské architektury Pierre Laurent se rozhodl nechat umění ze své oblíbené hry Gameboy Advance, Metroid Fusion, postavte se samostatně v trojrozměrném výřezu.

Nástroje a materiály pro tento typ projektu jsou poměrně jednoduché a zahrnují: silný papír, lepenku, plexisklo, lepidlo a řemeslný nůž. Chcete-li tento vliv znovu vytvořit s vlastní volbou pixelového umění, začněte tím, že získáte dobrý obrázek hry a vyhnete se jakýmkoli metodám komprese, které by zvětšily pixely. Izolovaný obraz pozadí pak musí být dokončen pomocí aplikace Photoshop, GIMP nebo programu pro úpravu obrázků podle vašeho výběru. Laurent použil několik různých obrazových zdrojů, aby získal správné pozadí, ale podle původního příspěvku Reddit některé emulátory umožňují, aby určité vrstvy byly vypnuty. To by mohlo pomoci vylepšit obraz nebo usnadnit tento krok.

Snímky se potom vytisknou na silný papír a pomalu vystřihnou pixel po pixelu. Jakmile je všechno vyříznuto, postavy jsou pak nalepeny na pozadí na malé kousky pěnové desky, aby se věci oddělily a „trojrozměrné“. Laurent také použil plexisklo k oddělení menších displejů (jako munice a čas) tak, aby oddělování méně viditelné.

Laurent také poznamenává, že potřebujete „trochu času“, který, pokud jste něco jako já, je největší překážkou pro takovéto projekty! Možná by bylo možné použít pokročilejší nástroje, jako je laserová řezačka nebo elektronický řezací stroj, ale ty jistě představují své vlastní výzvy.

I když jsou pokyny na jeho stránce určeny pro použití v jakémkoli herním pixelovém umění (nebo, předpokládám, jakýkoliv obrázek), Laurent poskytuje scenérii z jeho Metroid zobrazit ve formátu PDF v jeho výborném tutoriálu. Poznamenává také, že byl inspirován uměním Mava Vasqueze, jak je vidět zde.

Podíl

Zanechat Komentář