Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 O Kacie Hultgren

Kacie Hultgren vyučuje náš Design for Desktop 3-D Printing Training Camp. Ve 3-D tisku vesmíru, ona je lépe známá jako PrettySmallThings. Kacie je scénograf v divadelním průmyslu a nedávno se profilovala v Stage Directions a Wired za její práci pomocí 3D tiskárny k vytvoření modelů s měřítkem. Její jemné vzory jsou Thingiverse oblíbené. Je odborníkem na AutoCAD a přináší nadšení pro řemesla a design do 3D tisku.

Jeden projekt, na který jste obzvláště hrdý:

1) Jsem hrdý na svůj archiv sdílených 3D návrhů. Když jsem začal 3D tisk, neměl jsem v úmyslu sdílet svou práci. Ale já jsem rozdělil jeden návrh na rozmaru a dostal jsem se na něj. Při pohledu přes jednotlivé návrhy vidím staré boje, nové dovednosti a vlny nápadů. Počet stažení a zobrazení je pro mě ohromující.

Dvě minulé chyby, ze kterých jste se naučili nejvíce:

1) Ukládání věcí příliš dlouho. V posledním desetiletí jsem se trochu přestěhoval a pokaždé, když jsem do úložné jednotky vkládal věci, je mi líto, když ji musím vytáhnout zpět. Nedávno jsem to prožíval více z hlediska nápadů a místa na pevném disku. Stále pracuji na řešení, jak se vypořádat s majetkem, soubory a nápady okamžitě - pokud nemám čas, prostor ani úsilí, abych ho brzy využil, jak ho mohu darovat, recyklovat nebo uvolnit ?

2) Nejsem si jistý, zda jsem se z toho dosud dozvěděl, ale přetrvávající výzvou je přijímat příliš mnoho projektů. Pokračuji v hledání způsobů, jak vyčlenit čas na dlouhé plány a nápady, aby více naléhavých, krátkodobých projektů nespotřebovával můj čas.

Tři nové nápady, které vás v poslední době nejvíce vzrušily:

1) Alternativní termoplasty. Ne každý problém může být vyřešen užitím a krásou v ABS & PLA. Myslím, že stolní 3D tiskové produkty budou opravdu vzlétnout, když bude k dispozici větší množství materiálů. Mezi nylonem Taulman a leštěným dřevem a řadou dalších materiálů, které v poslední době zasáhly trh, se objevují některé úžasné inovace a nemůžu se dočkat, až uvidím, kam směřují.

2) Volné CAD nástroje - Sketchup byl jeden z prvních, ale není to poslední. Existuje mnoho úžasných, bezplatných nástrojů, které jsou k dispozici pro vytváření návrhů ve 3D. Zajímalo by mě, jak vypadá svět, když jsou dovednosti 3D modelování stejně rozšířené jako dovednosti zpracování textu.

3) Kickstarter a financování davu obecně. Myslím, že combo platter dostat kapitál v rukou lidí s velkými nápady, a testování tržních vod před uvedením produktu, je úžasná inovace.

Čtyři nástroje, které nemůžete žít bez:

1) # 11 Exacto Knife. Používám je pro budování modelu a procházím doslova stovky čepelí ročně.

2) Macbook Air - Za libru se vejde do peněženky - nemohl by žádat lepšího společníka.

3) Moje 3D tiskárny - zpočátku to byl luxus, ale v těchto dnech se cítí jako nutnost. Vzhledem k tomu, že jsem si koupil první, můj pracovní postup se změnil natolik, že bych se vrátil zpět.

4) Černé pera. Tužka bude dělat špetku, ale gumy nejsou povoleny. Je lepší něco překonat a zanechat důkaz o myšlence, než jednu vymazat.

Pět lidí nebo věci, které inspirovaly vaši práci:

1) Návrháři Thingiverse.com - Thingiverse je i nadále první zastávkou v mém procesu návrhu. Pokaždé, když honím novou myšlenku, vždy přestanu čerpat z toho, co je tam venku. Existuje tolik nápadů, řešení a otázek, které vždycky odcházím s potřebnou perspektivou.

2) New York City - rozbočovač města může být vyčerpávající, ale je obklopen tolika příležitostmi a tolik lidí, kteří se snaží o další nejlepší věc, je opravdu inspirativní.

3) Můj šéf / kolega / mentor, John Lee Beatty. Dokáže shromáždit skupinu lidí za nápadem a projektem jako žádný jiný. Připomíná mi také, abych si občas vytáhl nos z počítače - někdy je tužka a papír nejjednodušší způsob, jak sdělit nápad.

4) Kultura tvorby v divadelním průmyslu. Zdá se, že v jiných odvětvích je výroba specifická. Inženýři staví věci, programátoři program atd. Ale v divadelním průmyslu, to je jen předpokládal, že víte, jak stavět věci s rukama. Díky tomu je neuvěřitelně snadné pracovat s ostatními lidmi.

5) Nedávno jsem dělal dvě věci - naučil jsem se nové CAD programy a snažil jsem se vrátit některé z mých návrhových prací zpět do analogového: papíru, barvy atd. Uvědomil jsem si, že tyto softwarové nástroje používám denně. Měli hluboký dopad na můj proces návrhu - nejen to, jak je používám k sestavení a rozložení tvarů a obrazů na počítači, ale jak to dělám i v mém mozku. Určeno pro 3-D tisk

Podíl

Zanechat Komentář