Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Věci o Steve Hoeferovi

Steve Hoefer je vynálezce v San Franciscu a tvůrčí řešení problémů s téměř 20 lety zkušeností. On přispěl projekty na stránky MAKE, včetně jeho Nezničitelné LED lucerny, Secret-Knock Gumball stroj a Haptic zápěstí Rangefinder. Je také aktivní v open source hardwarových a softwarových komunitách a je to super milý chlap.

Jeden projekt, na který jste obzvláště hrdý:

1. Stroj tajného klepání Gumball. Mnoho věcí, které dělám, je pro konkrétní publikum nebo řešení konkrétního problému, ale stroj Secret Secret Knock Gumball má pro každého něco a zvládá dělat cukroví více zábavy. Má to pocit zakázané magie. Není to hned zřejmé, jak to funguje, ale uvidíte, jak se ten trik provádí. Je to mechanicky a technicky velmi jednoduché - můžete si vytvořit svůj vlastní! Pravidelně dostávám zprávy od lidí, obvykle mladých lidí, kteří jsou jím inspirováni a používali je jako svůj odrazový můstek do tvorby.

Stroj Steve's Secret-Knock Gumball, který obdivoval davy v Maker Faire Bay Area.

Dvě minulé chyby, které jste se naučili nejvíce:

1. První z nich jsem se nenaučil. Nebojoval jsem to, když si učitelé matematiky mysleli, že mě vyučování ztrácí čas. Učitelé matematiky na základních a středních školách nebyli efektivní a já jsem si nestěžoval, když mě postavili do alternativních (ne-matematických) tříd. Měl jsem být více zapojen do svého matematického vzdělávání a požádal jsem své učitele, aby mě více napadli, nebo do toho prostě investovali více úsilí. Mít silnější, důvěryhodnější základnu v matematice je něco, co bych mohl použít každý den. Je to mnohem těžší dohnat některé z tohoto učení jako dospělého.

2. Druhá nepřináší odborníka. Tuto chybu jsem udělal vícekrát, než můžu počítat a stále s ní bojuji. Pocházím z velmi DIY zázemí a jsem opravdu zvědavý, takže chci vědět, jak všechno funguje a jak to udělat. To znamená, že se věnuji úkolům, které nenávidím nebo jsou mnohem vhodnější pro odborníky v oboru. Budu trávit hodiny / dny / týdny pokusem naučit se, jak dělat něco, co nechci dělat, nebo že expert může dělat lépe a rychleji. I když je skvělé naučit se nové dovednosti, někdy to není dobrá investice. Snažím se to udělat sám od sebe mě drží v práci s některými opravdu skvělými odborníky a nasává svůj čas, který mě drží od práce na více projektů.

Tři nové nápady, které vás v poslední době nejvíce vzrušily:

1. Crowdfunding. Kickstarter dostane spoustu lásky a nenávisti, ale nápad je mocný a transformativní. To vezme myšlenku sponzorství pryč od papežů a králů podporovat hrstku umělců, a nechá kohokoliv podporovat lidi a projekty, které oni mají rádi. Projektové plameny dostávají velkou pozornost, ale každodenní stránky jako Kickstarter, Indiegogo a RocketHub dělají věci, které by se nemohly stát jinak. Opravdu si dávám pozor na to, jak to změní vědu. Projekty jako uBiome a weby jako PetriDish a Microyza jsou způsoby, jak vědci udělat důležitý výzkum, který vláda a průmysl ignorují, a zároveň dávají obyčejným lidem schopnost přímo přispívat k vědě.

2. Malé nebo osobní továrny. Výrobci vytvářejí stroje, které rozšiřují jejich tvořivost a moc. Výbuch falešných 3D tiskáren, CNC mlýnů atd. Vytváří standardizované a cenově dostupné řízení pohybu. Jejich kombinací s více senzory, fotoaparáty, zvýšenou obratností atd. Můžete vytvářet vlastní stroje, které vytvářejí složité objekty. Dobrým příkladem projektu namáčení prstů v této vodě je DIWire, ohýbačka drátu s otevřeným zdrojem CNC.

3. Zítra. Jsem velmi optimistický ohledně budoucnosti. Svět není dokonalý, ale historicky žijí pozemšťané déle, zdravěji, produktivněji a mírumilovněji než kdy jindy, a nemůžu se dočkat, až uvidíme, jak daleko můžeme jít dál. Lidé na oběžné dráze a roboti na Marsu sdílí obrázky, které přicházejí přímo do našich kapes. Ostatní roboti jsou ovládáni přímo z lidské mysli. Jsme 3D tisková chrupavka a krevní cévy. K dispozici je soukromý vesmírný závod na moje asteroidy. Máme létající auta, jetpacky a vznášedla (i když se ukáže, že ve většině situací nejsou praktická). Moje jediná starost je, že realita překonává schopnost sci-fi tvořit nové věci.

Stevovi roboti Dizzy z MAKE Volume 24.

Čtyři nástroje, které nemůžete žít bez:

1. Rotační nástroj Dremel. Můj model Dremel 395 je odolný, přenosný a používám ho na většině projektů. Mám úchyty, které z ní dělají vrtačku a směrovač. Použil jsem to i jako malý soustruh.

2. Ryoba (japonská tahová pila). Na jedné straně má příčný čepel, na druhé vyřezávací čepel. Čepel je tenká, takže zářez je malý a čepele jsou vyměnitelné. Vzhledem k tomu, že pila omezuje tah zdvihu, pila se při řezání neohýbá a umožňuje rovnější řezy s menší únavou než standardní pila na dřevo. Můj 300mm Gyokucho dostane nejvíce využití, ale mám 100mm jeden pro zvláštní příležitosti. Skvělé na dřevo, plasty a jiné neželezné materiály.

3. DLSR. Můj smartphone funguje pro fotografie, když jsem v nouzi, ale když chci, aby projekt vypadal opravdu pěkně, nemůžu porazit ovládání a možnosti DSLR. Momentálně používám Nikon D5100, který se mi líbí. Je cenově dostupnější než skutečné profesionální fotoaparáty, ale má stejný senzor a většinu funkcí vyšších modelů. Pracuje se všemi minulými (i budoucími) objektivy Nikon a také vyhrává skvěle vypadající video.

4. Spánek. Nemohu spočítat počet problémů, které se daly zvládnout nebo zmizely po dobrém nočním spánku. Být dobře odpočatý mi dává trpělivost a optimismus, který bych jinak neměl.

Steveův Haptic Wrist Rangefinder z MAKE Volume 29.

Pět lidí / věcí, které inspirovaly vaši práci:

1. Program Apollo. Bylo mi jen pár měsíců, když Apollo 17 vzal poslední lidi domů z Měsíce, ale inteligence, inženýrství, výzkum a design, které byly aplikovány na tento problém, byly bezprecedentní. Ukazuje, že motivovaní lidé se mohou sejít, aby se uskutečnili pozitivní věci. Vyřešili problémy, které se zdály nemožné jen před několika lety. Podívejme se na věci, na nichž SpaceX a Kodaňské suborbitály pracují dnes, mi dává podobnou inspiraci.

2. Benjamin Franklin. Skromný, ale nebojíte se myslet na velké. Polymath. Udělal to nejlepší z neštěstí. Neustále se snažil o zlepšení. Většina všeho, co se rozhodl udělat, bylo pro dobro druhých, ale zřídka mu chybělo nic.

3. Japonsko. V Tokiu jsem žil několik let a stejně jako mnoho lidí ze Západu jsem byl zamilovaný do určitých částí kultury. Současná estetika japonského designu kombinuje jednoduchost, funkčnost a rozmar, což jsou všechny věci, které si cením. (Je mi líto, že to jde oběma směry, protože mé projekty byly v japonské televizi uváděny častěji než americká televize.) Oceňuji také vztah Japonska s technologií. V USA je technologie často považována za protivníka. Skuteční roboti berou naši práci, fiktivní zničí nebo zotročí lidstvo. Máme sklon nechat své strachy triumfovat a snažit se je odvrátit místo toho, abychom z nich profitovali. V Japonsku je technologie přijata mnohem optimističtěji. Skuteční roboti poskytují příležitosti a fiktivní jsou ochránci a společníci. Udržení pozitivního rámce pro technologie mi pomáhá učinit technologii, která je pozitivnější.

4. Časná Královská společnost a přirození filozofové. Dnešní Maker / hackerspaces mají mnoho společného s ranou Královskou společností. Formace „Podpora fyzicko-matematického experimentálního učení“ a jejich motto „Nullius in verba“ (Vezměte si pro něj nikoho slovo) by se mohlo vztahovat na moderní hackerský prostor. Jeho první členové, lidé jako Robert Hooke, Issac Newton a Christopher Wren, nebyli obecně profesionálními vědci, byli to architekti, teologové, diplomaté, básníci, atd. Ale oni provedli revoluční experimenty v biologii, astronomii, chemii a fyzice v podstatě vytváří moderní vědu. Měli nápady, experimenty a zařízení, aby jim dokázali (nebo je vyvrátili) a změnili tak svět.

5. Děti.Jsou upřímní, vážní, zvědaví a více nebojácnější než dospělí výrobci. Věci, které dělají, jsou neuvěřitelně inspirativní. A docela často, když vidím, co vytvářejí, mě nutí uvědomit si, že musím svou hru zintenzivnit.

Projekt Steve´s Book Light.

Podíl

Zanechat Komentář