Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5 funkcí, které dělají velkou technickou hračku

Téměř deset let jsem učil programy obohacení ve stylu Maker pro děti, ale je to teprve minulý rok nebo tak, že jsem začal přidávat elektronické sady a nástroje do svého základního seznamu robotů s nízkou technologií / bez technologie činností. Zjistil jsem, že pro mě všechny nejužitečnější vzdělávací produkty sdílejí určité kvality. Takže letos, když jsem procházel kolem Toy Fair New York, jsem se zaměřil na ty rysy, o kterých jsem přesvědčen, že nejlepší učební hračky by měly mít.

Flexibilita

Nemám problém s balíčky, které vám pomohou vytvořit opravdu úžasný projekt, ale hračky, které umožňují otevřenou hru a průzkum, umožňují dětem rozvíjet představivost a budovat dovednosti.

Snadnost a spolehlivost

Jako anglický major ve světě inženýrů dělám to nejlepší, když hračka nebo nástroj funguje hned po vybalení z krabice. Čím více se musím s ním pohrávat, abych to zvládl, tím méně jsem si to opravdu nechal a běží. Jako učitel, který po celý rok provozuje své zásoby do škol a knihoven, potřebuji výrobky, které budou dlouhodobě odolávat těžkému používání.

Vytištěné pokyny a informace

Vzhledem k tomu, že více hraček využívá aplikace ke zvýšení hodnoty výukových nástrojů, může to znít jako návrat do dřívější doby. Ale pro mnoho z nás jsou tištěné směry snazší sledovat než text na obrazovce. To je jeden z důvodů, proč jsem byl tak potěšen novým kitem LittleBits Gizmos a Gadgets, který vyšel kolem Vánoc v loňském roce. Vytištěné instrukce a navrhované projekty skutečně pomohly vyhodit malé bity z oblasti „slibného konceptu“ do „nástroje, který můžu používat se studenty“.

Robustní vzdělávací komunita

Nedávno jsem začal hrát s Makey Makey a Scratch. Vedl jsem workshopy, abych zjistil, co s nimi děti dělají, a přemýšlel o způsobech, jak je použít pro konkrétní projekty. Mám rád, že můžu jít online a najít spoustu videí a projektů, které ukazují, jak je ostatní pedagogové (a děti) používali.

Lekce Plány Online

Jedna otázka, kterou jsem si položil každému zástupci výrobků na veletrhu Toy, který mi začal vyprávět o vzdělávací hodnotě své značky, byla, zda měli část svých webových stránek, na které mohli učitelé najít podrobné příklady použití ve třídě nebo programu obohacení. . Je to dobré znamení, když hračkářská společnost pracuje s pedagogy a čerpá z jejich zkušeností.

Mnoho robotických hraček pracuje na tom, aby posílilo své nabídky pro učitele. Jeden dobrý příklad je Sphero. Před pár lety jsem viděl ukázku zdrojů Sphero pro pedagogy na veletrhu hraček. Jejich nová instruktážní skupina, SPRK, nabízí laboratoři SPRK Lightning Lab spojující rostoucí komunitu tvůrců, studentů a instruktorů. Líbilo se mi budování inspirované SPRK, které přinesly - mecha ve stylu Strandbeest poháněná Spherem, která otáčela některými kolečky s válečkovými čepy, a plovoucí robotický vor poháněný Sphero. Oba projekty byly vyvinuty ve třídě.

Byl jsem také ohromen novými vzdělávacími nabídkami společnosti WowWee. Coji je antropomorfní robot s traktorem, který je tvořen půllitrovou velikostí. Dokonce i pre-čtenáři mohou program Coji pomocí drag-and-drop emojis na vašem chytrém zařízení! Coji lze také použít bez aplikace, reaguje na fyzickou stimulaci, jako je naklánění a třepání. WowWee také pracuje na vzdělávacích verzích loňského MIP balancing robota, ve třech různých úrovních od základní školy až po střední školu a vysokou školu.

Mějte na paměti, že může trvat nějakou dobu, než nový produkt vytvoří komunitu a zdroje, které učitelé často potřebují začít. Takže pokud jste učitelem jako já, který potřebuje trochu více lešení, než přijde na to, jak používat tech hračku nebo nástroj ve vaší třídě, vyplatí se sledovat nové a zajímavé produkty a zjistit, kam vedou. Skok od zastrašování k přivítání se neustále zkracuje.

Podíl

Zanechat Komentář