Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Pět velkých zpracovatelských míst

V tomto Codeboxu si uděláme přestávku od programování, abychom se rychle podívali na pět velkých zdrojů zpracování.

OpenProcessing. OpenProcessing je komunitní web, kde mohou lidé sdílet svá portfolia. Najdete zde obrovské množství kreativních náčrtků, od umění až po vědu. Například GUIGUITROCHOID od Guigui simuluje rychlostní stupně ve Spirografu. Kromě toho, že si užíváte vizuální krásy, můžete také zobrazit zdrojový kód z jakékoli skici, abyste viděli, jak to funguje.

Zpracování učení. Tato stránka je domovem knihy Learning Processing (Zpracování učení) profesora Daniela Shiffmana. I když tato kniha nepokrývá Arduino, pokrývá téměř vše, co byste chtěli dělat v procesu Zpracování, a je to skvělá kniha, kterou můžete vyřešit, jakmile se naučíte tento jazyk.Oddíl o videu má mnoho kreativních zrcadel, například „Video Pixelation“.

Povaha kodexu. Další skvělá stránka od Daniela Shiffmana, tato stránka pokrývá „témata od základních pojmů matematiky a fyziky až po pokročilejší simulace složitých systémů. Zahrnuté předměty budou zahrnovat síly, trigonometrii, fraktály, buněčné automaty, samoorganizaci a genetické algoritmy. “Kromě všech skvělých kódů zpracování se naučíte fyzice za kódem. Například materiál na vektorech a následná cesta bude užitečný pro každého, kdo dělá robotiku.

Stránka projektu Ben Fry. Tato stránka má řadu projektů Ben Fryho, spolutvůrce Processing. Ačkoliv jsou tyto příklady osvětleny, příklady ukazují plný rozsah úžasné vizualizace dat s jazykem Processing. (Většina kódu pro projekty je v jeho knize vizualizačních dat). Stránka má také několik zajímavých příkladů vizualizace genetických dat, ale můj oblíbený je zdrojový kód hry Atari 2600.

processing.android. Tento web kompiluje videa z řady workshopů o běžícím zpracování na Androidu, populárním operačním systému mobilních telefonů. Kromě základní grafiky obsahuje stránka také videa o tom, jak používat knihovny ke čtení dat ze senzorů telefonu. Těšíme se na prozkoumání tohoto v budoucích sloupcích!

Doufám, že tyto stránky považujete za inspirativní jako já. Příští týden se vrátíme k pravidelně naplánovanému programu.

V hale Maker:


Začínáme se zpracováním Naučte se programování počítače jednoduchým způsobem pomocí zpracování, což je jednoduchý jazyk, který umožňuje používat kód pro vytváření výkresů, animací a interaktivní grafiky. Kurzy programování obvykle začínají teorií, ale tato kniha vám umožňuje skočit přímo do kreativních a zábavných projektů. Je ideální pro každého, kdo se chce naučit základní programování a slouží jako jednoduchý úvod do grafiky pro lidi s některými programovacími dovednostmi.

Podíl

Zanechat Komentář