Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Budování k Tvůrci Faire: Přinést ED-209 do života

To je první z řady videí a tutoriálů od mistra prop stavitele Shawn Thorsson. On staví repliku života Robocop ED-209 pro Maker Faire Bay Area a on nás nechal viset v obchodě, aby dokumentoval proces. Kromě videí bude na cestě psát návody k různým dovednostem a technikám souvisejícím s projektem. Doufám, že se vám to líbí!

-Stett Holbrook

Když mi bylo asi deset let, viděl jsem film Robocop poprvé a bylo to naprosto úžasné. Zatímco satira a společenský komentář pravděpodobně létaly nad mojí mladou hlavou a násilí s R-hodnocením pravděpodobně pokřivilo mou křehkou mysl v tom smyslu, že soudní psychologové založí celou kariéru, byla jedna věc, která zanechala větší dojem než všechny jiné aspekty filmu. Říkali tomu ED-209 a bylo to všechno, co pro mě „úžasné“ znamenalo.

Který kluk by nechtěl, aby jeden z nich střežil jejich ložnici.

Vyrůstající ve věku hvězdných válek, tam bylo mnoho robotů jsem rád za ta léta. Kdybych si však musel vybrat jen jednu, abych si udržel vlastní, vybral bych si ED-209 každý den v týdnu a dvakrát v neděli. R2-D2 byl rozkošný a Terminator byl docela tvrdý, ale Ed byl svaly a monster kamiony a kulomety všechny válcované do jedné velké hromady cool.

Musel jsem to mít.

Rychle vpřed o pár desetiletí nebo tak a já se těší na rozpočet dospělého nebezpečně smíšené s myslí dítěte. I když jsem z toho vyrostl, když jsem objevil dívky, stále chci ED-209 pro svou vlastní. Strávil jsem roky hledáním na žlutých stránkách a později na internetu, doufám, že naleznu místního distributora nebo prodejce pro Omni Consumer Products, ale ukazuje se, že si ED-209 nemůžete koupit. Bummer.

Pro většinu zdravých lidí to je místo, kde by tento úkol našel svůj smutný konec. Ale nejsem zdravý. Jsem výrobce. Jako tvůrce nezáleží na tom, zda to, co jsem po ní nemohl koupit. Se správnými materiály, trochou know-how, spoustou výzkumů a několika 55-litrovými bubny loketního maziva, můžu budovat cokoliv.

Chystám se představit hotovou stavbu v Bay Area Maker Faire. To je 17. a 18. května. To je letos. Ve skutečnosti je to jen 74 dní daleko, jak tu sedím a píšu to. Budu psát pravidelné aktualizace o průběhu tohoto projektu, zatímco jsem si to udělal včas. Tam budou výzvy podél cesty, ale mohu vás ujistit, že to bude každý druh zábavy, kterou mohu udělat. Tak se posaďte, relaxujte a připojte se ke mně v této šílené snaze přinést jeden z nejznámějších postav 80. let do života.

Projekt Thorsson Insane Project # 209, část 1: Výběr materiálů a reverzní inženýrství pro měřítko

Prvním krokem v projektu, jako je tento, je překonání „Ach můj Bože, ta věc je obrovská a neexistuje žádný způsob, jak ji budu moci budovat“. Když jsem to odložil stranou, nastal čas začít jíst slon po jednom kousnutí. Po léta jsem sbíral reference všeho druhu a začal jsem si všimnout, že existuje spousta jemných věcí, které budou stavbu trochu snazší.

Podívejte se například na Edovy nohy:

Jsou obrovské!

Při pohledu zblízka si všimnete, že levý prst na levé noze má přesně stejný tvar jako levá špička na pravé noze. Pak si všimnete, že malý hřebenový detail na horní části dolní končetiny je přesně stejný na obou stranách obou nohou. Vezmeme-li krok zpět, můžete vidět, že levá noha a pravá noha jsou zcela zaměnitelné. Nejedná se ani o zrcadlové obrazy, jsou naprosto stejné! Kromě několika detailů přidaných k větším částem, to samé platí i pro zbraně.

To je skvělá zpráva! Abych urychlil stavbu, můžu se dostat pryč s velmi levnými, rychle vyrobenými počátečními díly pro jen polovinu robota, pak udělat sadu forem, vytáhnout dvě kopie každého kusu a mít celou věc! Potřebuju jen jednu nohu, jednu nohu, jeden kyčel, jednu ruku, jednu pánev a jednu hlavu / tělo. Dokonce i každá ze tří barelů je naprosto identická.

Jedna z těchto věcí je prostě jako ostatní.

To platí i pro mnohé další části. Musím to udělat, zformovat a obsadit tolik, kolik potřebuji!

S tím malým časem šetřícím zjevením na mysli, další věc, kterou musím udělat, je rozhodnout o tom, jaký druh materiálů to postavit.

Kdyby peníze nebyly faktorem, jen bych si vytiskl všechny kusy a zavolal na ně dost dobře. Velmi hrubá matematika mi říká, že tisk něčeho takového na mé Objet30 by stálo někde kolem jedenáct miliard dolarů. Takže to nebude fungovat.

Kdyby čas nebyl faktorem, strávil jsem příštích pár let zvládnutím několika nových dovedností a vytvořením celé věci v plechu pomocí anglického kola a hoblovacího kladiva. Vzhledem k tomu, že mám jen dva a půl měsíce na to, abych celý projekt udělal, předpokládám, že se budu muset držet hlavně toho, co už vím.

Před pár lety jsem si vybudoval dobrý stroj na tvarování, ale hlavní části těla jsou jen trochu příliš podrobné, složité a velké, aby se jim podařilo dostat se z nich. Také vzhledem k rozsahu projektu, výroba silikonových pryžových forem pro větší části bude spěchat přes můj omezený rozpočet ve spěchu.

Řešení: S cílem snížit hmotnost a udržet náklady relativně nízké, budu s tradiční konstrukcí ze skleněných vláken, podobně jako malá loď. Budu dělat prototypové verze největších dílů převážně z MDF a auto-filleru. Jakmile jsou dokončeny jako hladké a lesklé, jak je mohu získat, budu vyrábět sklolaminátové formy a používat je k položení skleněných laminátových dílů. Tam může skončit nějaké podpůrné struktury uvnitř, ale sklolaminát udělá docela dobrou práci držet se nahoru.

Teď, když jsem se rozhodl, co z toho udělám, je čas na opravdu těžkou otázku: jak velký udělám to?

Vytváření repliky něčeho, co jste viděli na obrazovce filmu, představuje jedinečný soubor výzev. Osvětlení, objektivy a úhly kamery mohou sloužit k tomu, aby věci vypadaly větší nebo menší, ladily tvary a měnily barvy, až bude téměř nemožné odhadnout, co by vlastně vypadalo na obrazovce.

Abych se na tento projekt připravil, sbírám referenční snímky již řadu let. Přečetl jsem si všechno, co jsem mohl dostat do rukou a pokaždé jsem se vrátil do každého obrazu z pozadí.

Významný kus mého pevného disku není nic jiného než fotky tohoto rozzlobeného robota.

Nejužitečnější zdroje, které jsem našel, jsou archivní fotografie, na nichž je vidět, že originální prop je postavena v dílně v San Rafael v Kalifornii. Procházím ty i obrazovky z DVD, které hledají něco, co mohu najít v pozadí, které mohu použít jako měřítko. S tím není moc práce a věk zdrojového materiálu ztěžuje hledání odkazů.

Je smutné, že neexistuje jediná fotografie, která by ukazovala metr neúmyslně opřený o ED-209 někde za scénou. Sbírám své referenční obrázky a hledal jsem něco s ověřitelnými rozměry. V jednom záběru je dvojice 2x4, které jsou jen trochu rozmazané, aby byly užitečné. Existuje spousta obrázků s lidmi stojícími na obrazovce, ale bez znalosti jejich přesných výšek si nemůžu být jistý. Nejlepším, co jsem dokázal, je to, že podpěra pro životní velikost byla někde mezi 6'7 “a 8´1”. To je docela dost.

Nedávno jsem získal akční figuru, kterou vytvořila NECA a která je překvapivě podrobná a přesná. Podle všeho, co jsem našel, má být měřítko 1/10 a stojí kolem 8-1 / 2 ”vysoké. Chcete-li získat představu o tom, jak velké by bylo, kdyby se jednalo o měřítko 1/10, vytiskla jsem celou délku své fotografie zmenšenou na 1/10th mé plné výšky. Na 5'7 ”jsem trochu na krátké straně. V tomto měřítku by Ed byl asi šest stop a deset palců vysoký. Tady je miniaturní papír, který stojí vedle něj:

Tento Ed je příliš malý ...

Vytiskl jsem si další verzi, kterou jsem změnil na 1/11th mé plné výšky. V tomto měřítku je Ed téměř osm stop vysoký:

Tento Ed je příliš velký.

Obrázek je inzerován jako stejný rozsah jako jejich 7 ”akční figurka Robocop. Rychlé on-line vyhledávání ukázalo, že Peter Weller, hvězda, která původně hrála Robocop, stála 6'1 “vysoká. Za předpokladu, že kostým Robocop přidal palec nebo tak do jeho výšky, to znamená, že 7 ”verze je 1 / 10.57143rd plné velikosti. Akční číslo ED-209 je asi 8,5 ”vysoké. Kdybych ho zvětšil o faktor 10,6, stane se vysoký 7 stop a šest palců. To zní pro mě docela dobře, takže jsem tady na 1 / 10.6th mé plné výšky:

Tento Ed je vpravo.

V 7 hodin bude příliš vysoký na běžné dveře a možná o něco větší, než na plátno použité pro film. Ale když vezmete v úvahu skutečnost, že to bylo pravidelně natáčeno a rámováno tak, aby vypadalo co nejvíc, považuji za dobrý nápad naklonit se trochu k větší straně. Pokud by to bylo ve filmu velké, chci, aby se v reálném životě cítil velký.

S tímto vědomím jsem se vydala na práci, při které jsem měřila mimo akční figuru s dvojicí třmenu, násobenou 10,6, a vyřezávala kusy a části. Zde je pár záběrů brzkého pokroku:

Není to špatné pro každodenní práci.

Základní znalosti o geometrii a některé jednoduché trigonometrii jsou nepostradatelné, když se pokoušíte znovu vytvořit přesný úhel a nemáte žádné skutečné plány pro práci. Ne všechny části jsou zvláště snadno dostat se s pár třmeny, takže v určitém okamžiku musíte dostat trochu kreativní s matematikou. Pokud jste byli jedním z těch nepříjemných dětí, které strávili celou střední školu a zeptali se: „Kdy to použijeme v reálném životě?“, Zdá se, že odpověď zní: „Když se rozhodnete postavit obřího robota, ty idiote. “

Tak jsem udělal první kroky k vybudování tohoto monstra. Ve své další splátce se budu podrobněji zabývat sestavováním prototypů a vysvětlením procesu výroby skleněných vláken. Mezitím je tu pár ukázek:

Posílám také fotky o pokroku do fondu MAKE Flickr.

Více podrobností, které tento projekt přijde, takže zůstaňte naladěni…

Podíl

Zanechat Komentář