Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Vytvořte trasu VR Bike s Raspberry Pi a stacionárním kole

Nedávno jsem si koupil Samsung S7 (což je opravdu skvělá kamera, příjemná odezva a celkově nejlepší mobilní telefon, který jsem dosud měl). Tam byla marketingová kampaň tady v Německu, kde máte Gear VR, když jste si koupili S7 po omezenou dobu. To byl jeden z mnoha důvodů, proč jsem chtěl mít přesně tento mobilní telefon.

Měl jsem zábavný nápad, když jsem jednou v noci seděl na svém cvičebním kole - může to být trochu nudné, když sedíte na téhle věci - a tak jsem si nasadil svůj Gear VR a začal „Smash Hit“ (rychlý, ležérní, já -can-break-things game). Byl jsem úplně ponořen do této hry a zapomněl jsem na čas, když jsem jezdil na kole (i když se to může dostat trochu zpocené pod brýle). To mě přivedlo k myšlence použít svůj nový Raspberry Pi 3, abych získal pohyb motocyklu a vytvořil mobilní hru VR, která by odpovídala rychlosti mé jízdy na kole.

brzy prototyp v jednotě 3d

Moje kolo má velmi základní rychloměr (je tam telefonní jack, s každým otočením válce je okruh uzavřený), tak jsem ho připojil k mému Raspberry a napsal malou aplikaci NodeJS, která kontroluje GPIO a otevírá soketový server, kde je jiná aplikace může připojit a získat pohyb na kole.

Následně jsem vytvořil projekt Unity s podporou Oculus a vytvořil avatar do scény. Trochu jsem zmatený, jak jsem mohl dostat rychlost jen klíště válce, ale když jsem všechno dostal nahoru a pracoval (podrobnosti a aktualizace si můžete prohlédnout na mém blogu) můj avatar, když jsem začal jezdit na kole a rychleji se pohyboval.

Budu aktualizovat projekt v příštích několika týdnech - většinou hra, server pracuje tak, jak by měl v tuto chvíli fungovat.

Podíl

Zanechat Komentář