Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Freakin 'Sweet Knots

Kruhový kroužek Turk je vytištěn v bílém zlatě firmou Kraftwurx.

Můj táta mě učil, jak si od dětství vážím uzly. Podařilo se mi navázat v několika vteřinách smyčku dozadu nebo dopředu tak dlouho, jak si vzpomínám. Byly to praktické uzly, které vždy uvízly - o dekorativní uzly jsem se nezajímal. Často si kravatu připíná k dekorativnímu uzlu zvanému turkova hlava. Oči mi polkly, když mi ukázal, jak navázat základní 5-ti částnou turkovou hlavu. Trochu jsem věděla, že o několik let později budu vázat přesný uzel pro zásnubní prsten své ženy, který byl inspirací pro můj současný projekt Freakin´s Sweet Knots.

Také jsem programoval od doby, kdy jsem byl kluk, který jsem se také naučil, jak to udělat s tátou. Poté, co se naučí, jak na obrazovku používat řádky a kruhy pomocí QBasic, a pomocí těchto informací vytvořit obrázek chyby a auta, můj otec mi ukázal, jak použít smyčku, aby se chyba dostala do auta. Od té doby jsem milovala programování vizuálních a interaktivních věcí, jako jsou hry a efekty.

Ve vysoké škole jsem se věnoval počítačové vědě a nejvíce důkladně jsem si užíval tříd 3D grafiky. To bylo v té chvíli, kdy mě můj táta požádal, abych napsal programy, které by mohly generovat instrukce, jak uvázat Turkovy hlavy. Stále jsem neměla ponětí, jak navázat Turkovu hlavu, ani opravdu nechtěl, ale vzala jsem to jako příležitost vyřešit zajímavý problém a zároveň vytvořit něco vizuálního. Samozřejmě, abych napsal program, který vysvětluje, jak navázat Turkovu hlavu, musím vlastně vědět, jak ho spojit. To je, když jsem je poprvé začal vázat, a poté se stal koníčkem.

Turkova hlava generovaná 11-dílným x 7-násobným generátorem.

Po přečtení trochu na algoritmy, které byste mohli použít ke generování vlastních pokynů s perem a papírem, jsem implementoval první verzi. Začal jsem s 2D verzí, která se stala známou jako Grid Maker na Knot Heads World Wide. Může poskytnout návod, jak uvázat jednu jednovláknovou hlavu Turka. Poté jsem vytvořil 3D verzi, která měla za cíl vytvořit animaci, která je spojena s Turkovou hlavou. Když jsem se přihlásil na Dreamworks Animation, přiložil jsem do něj video z jeho demo kotouče a bylo mi řečeno, že je to z velké části kvůli té animaci, kterou jsem dostal.

Byl jsem přijat do programu nazvaného FX Challenge, kde si hned po absolvování vysoké školy vybírají vstupní kurzy, trénují je na šest měsíců na to, jak být umělcem efektů a pak je vrhají do produkce. Vzal jsem si kurzy umění, naučil se nový software a celkově jsem posílil své chápání 3D reprezentací. Pracoval jsem na Jak vycvičit draka, Megaminde, a Madagaskar 3 předtím, než opustí Dreamworks, aby se věnovala mým vlastním

Zásnubní prsten, který jsem udělal pro mou ženu, která inspirovala Freakin´s Sweet Knots.

Zatímco jsem ještě v Dreamworks, pokračoval jsem v vázání uzlů jako koníčku. Také jsem se rozhodl požádat svou přítelkyni, aby si mě vzala. Když jsem se rozhodla požádat ji, aby si mě vzala, začala jsem hledat zásnubní prsten. Moje sestra mě ukázala na stránku věnovanou turkským kroužkům na hlavě, které byly vytrženy z drátu. Vypadalo to jako perfektní nápad! Jediný problém byl, že prsteny na místě byly vhodnější pro snubní prsteny než zásnubní prsteny, protože neměly místo pro diamant. Vzal jsem si to na sebe, abych se naučil spojit Turkovy hlavy z drátu a experimentovat s tím, jak bych mohl do prstence vložit diamant. Trvalo několik měsíců praxe a experimentování, ale byl jsem schopen vytvořit dokonalý prsten! Dal jsem dohromady Instructable, který popisuje proces tvorby. Nedávno získal hlavní cenu ve své soutěži Šperky.

Během procesu tvorby prstence získávala na popularitě 3D tisk a napadlo mě, že jsem mohl svůj 3D animační program uzpůsobit pro výstup 3D tisknutelných prstenců. Narazil jsem na online službu 3D tisku, která dokáže tisknout 3D modely na vyžádání. Zaregistroval jsem se a objednal jsem si prstenec, který vypadal, že má složitost, kterou jsem hledal, ale tento nápad jsem až donedávna nesledoval.

Naše štěňátko Maggie a její lanové hračky, které jsem pro ni vyrobila.

V únoru 2012 jsem opustil Dreamworks a příští rok jsem se učil o programování pro mobilní telefony a Unity 3D. Vázání uzlů zemřelo až do ledna 2013, kdy jsme se s manželkou rozhodli pro štěňátko. Nákup lanové hračky se zdálo být pobuřující, když vše, co dostanete, je několik přilehlých uzlů v laně o průměru 1 ″. Koupil jsem spoustu tlustých bavlněných provazů a začal pustit psí hračky. Zapomněl jsem, jak moc jsem si užíval vázání uzlů! Začal jsem obchod Etsy, abych se ujistil, že jsem s ním držel krok, spolu se stránkou na Facebooku.

Prsten vytvořený aplikací Freakin Sweet Sweet uzlů a 3D vytištěný v mincovním stříbře Shapeways.

Můj obnovený zájem o uzly přinesl zpět myšlenky pro 3D tisk uzlů, takže jsem vykopal svůj starý kód. Začal jsem si s ním hrát jeden den v týdnu. Dal jsem rozkazy do Shapeways, spolu s dalšími službami 3D tisku, jako jsou Kraftwurx a i.materialise, abych experimentoval s tím, co bylo možné. V polovině července jsem mohl začít pracovat na Freakin 'Sweet Knots na plný úvazek a za 2 týdny jsem vydal první verzi aplikace, která vám umožní navrhnout Turkovy kroužky na hlavě. To se připojí přímo s Shapeways a umožňuje objednat si prsten přes ně.

Existuje mnoho funkcí, které mám v plánu přidat do aplikace, takže s ním mohou být vytvořeny uzly, jako jsou uzly uvedené níže. To vše jsou k dispozici na mém obchodu Shapeways.

Podíl

Zanechat Komentář