Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5 Zábavné projekty pro 3D tisk

Vytiskněte si postavu videohry ve 3D

Jsem velkým fanouškem hraček s charakterem videohry (v nedávné době přichází na řadu zabijáckých pozic Orbitálních rámů ze zóny Enders), ale jak se postavy stávají více přizpůsobitelnými, může být 3D tisk lepším způsobem, jak přivést svou personalizovanou herní osobu do hry. skutečný svět. Obrazové tisky mohou exportovat váš bitevně unavený, level 90 Paladin z World of Warcraft nebo vaše ručně postavené mistrovské dílo z Minecraftu a vytisknout je na strojích Z Corp ve všech jejich plných barvách. MineToys bude tisknout figurku s vaší Minecraft kůží.

Mikola Lysenko pro DIYer s více retro senzitivností zveřejnila geniální metodu pro vytváření 3D modelů z 8bitových znaků. Staré favority Mario a Zelda se nyní mohou postavit proti novým favoritům jako Meat Boy a Gomez za osud vašeho pracovního prostoru!

Push loutky

Pro zábavný, rychlý projekt aktualizujte klasickou loutkovou hračku, kde stisknete tlačítko a postava se zhroutí, pak ji nechte jít a vyskočí zpět. Rozmanitý uživatel Spencer Renosis ukazuje, jak navrhnout loutku v Tinkercad, 3D tisknout části, pak přidat rybářský vlasec a jaro.

Udělej si to

Vytiskli jste někdy něco úžasného, ​​jen abyste si uvědomili, že neexistuje způsob, jak by mohl stát sám? Výzkumní pracovníci z Interactive Geometry Lab na univerzitě ETH Zurich vyvinuli svobodný software pro optimalizaci 3D modelů, aby se vyrovnali bláznivými způsoby.Vyberete jeden nebo více základních bodů, pak program změní vnější povrch a vnitřní hmotu tak, aby byl objekt vyrovnán. Výsledky jsou úžasně nejisté.

Glow Plug 3D Extruder

Existuje jen velmi málo, pokud vůbec nějakých, otevřených návrhů pro hot-end 3D tiskáren a extruder, které nevyžadují 3D tiskové části. Zde je výjimka. Udělat: autor Adam Kemp vám ukáže, jak postavit vysoce výkonný extruder s použitím pouze několika nástrojů a dílů, včetně dieselové žhavicí svíčky ze skladu náhradních dílů.

DIY Fotogrammetrie

Snímek 123D Catch od společnosti Autodesk je skvělý nástroj pro 3D skenování z digitálních fotografií, ale je to cloudová aplikace, která omezuje počet fotografií a rozlišení výsledné 3D sítě. Digitální skladatel Jesse Spielman napsal neuvěřitelný tutoriál, který ukazuje, jak používat VisualSFM k tomu, aby svá vlastní bodová mračna bez jakýchkoli limitů, pak použila Meshlab k vytvoření sítě a malování s texturou s plným rozlišením.

Tento článek se poprvé objevil v Udělat:Průvodce Ultimate Guide to 3D Printing 2014, strana 54. Více informací naleznete v plném znění!

Podíl

Zanechat Komentář