Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Hra na: Vytvoření vlastního stolního fotbalu s 3D technologií

Nové technologie 3D skenování a 3D tisku nám umožňují odstranit stará omezení. Dávají vzniknout rušivým vynálezům, neviditelným výrobním metodám a dynamickým produktům.

3D technologie je také spousta zábavy. Take foosball. Foosball je zábava.

Život postavy foosballu není o tom, že by bylo o tom psát. Přemýšlejte o tom. Namísto nohou má pádlo. Je vystaven celodennímu spřádání na parní dráze s jakoukoliv jízdou zábavním parkem, která vyvolává závratě, vlevo naštvaný a omámený. Volný čas, který má, je stráven rozhovorem s ostatními hráči, kteří jsou ve všech směrech identičtí. To znamená, že může mluvit jen sám se sebou. S miliony lidí hrajících foosball v jednom týdnu, to je spousta spinningu a hodně nudy.

Jako tvůrci sami, jsme mohli alespoň napravit jeden z těchto osudů tím, že děláme něco, co děláme každý den ve 3D systémech Geomagic: skenování, tváře, aby byly přesné. Tímto způsobem bychom mohli dát foosball stůl nějaké potřebné rozmanitosti a vyléčit nudu. Takže jsme se vydali na to, abychom z nás, zaměstnanců Geomagic, udělali postavy foosballu.

(Jako stranou, Foosball je obecně připočítán k výrobci generací minulost. Lucien Rosengart (1880-1976) je věřil k byli vynálezce hry, který on původně volal “babyfoot.” Ačkoli on je lépe známý pro výrobu Roesngart motorových vozidel t stejně jako řada patentů na železniční a jízdní kola.)

Začali jsme tedy skenováním každého zaměstnance v kanceláři. Technologie skenování jsou nyní levnější a dostupnější. Jak snadno se ptáte? Pro tento projekt jsme použili Microsoft Kinectsensor, který s volně dostupnou sadou nástrojů je skvělou volbou pro základní úroveň kolem 250 USD. Spolu s plug-inem Geomagic Spark a Geomagic Kinect, Fuse, mohou naši inženýři z dat shromážděných pomocí Kinect vytvořit mnohoúhelníkovou síť. Jednou z prvních obětí honosných pro projekt foosball byl náš IT guru Duncan, který sportuje znatelně dlouhou kozu a oholenou hlavu.

Obrátím ji na produktového manažera Geomagic Kevina Scofielda, aby nám sdělil, co udělal.

(Obrázek: Skenování hlavy Duncanu na foosball unifoot spolu s 3D tištěnou verzí)

S mnohoúhelníkovou sítí Duncanu, který je již v ruce, jsem vytvořil digitální verzi základny hráče stolního fotbalu: jednostrannou nohu (ano, skutečný fotbalový termín). Jednalo se o proces sběru dat skenování a sondy uni-foot a jejich sloučení do jediné sítě mnohoúhelníků. Ve studiu Geomagic  Vybrala jsem některé základní tvary, ale použila jsem SpaceClaim (viz obrázek níže), software pro přímé modelování CAD, a vytvořila tak základní CAD model. Odtamtud jsem si uložil jednoúrovňový model CAD jako STL, formát souboru, který se široce používá pro 3D tisk a další počítačově podporovanou výrobu, a přinesl ji zpět do studia Geomagic. Posledním krokem bylo sladit naskenovanou hlavu Duncanu se základnou, kterou jsem právě navrhl. Tahle síť, tah tam a voilà: Duncan byl přeměněn z IT mistra na legendu foosball.

         

(Obrázek: Unifoot design v SpaceClaim a hotové modely v Geomagic Studio)

V některých případech jsme tyto modely přenesli do Geomagic Freeform, který je převádí na voxely, což je typ virtuální hlíny. Pomocí haptického zařízení můžete tyto modely skutečně dotýkat a vyřezávat. Netřeba dodávat, že je to úžasné a velmi užitečné pro vytváření prvků, jako jsou vlasy, které je notoricky obtížné zachytit pomocí skeneru.

Pro Duncana, stejně jako pro všechny ostatní, jsme vytvořili STL z finálního modelu a poslali je pryč pro 3D tisk. Náš nový, stolní stolek na míru je nejen skvělý, ale dává novou naději stolům na stolním fotbalu, stolním fotbalistům a lidem, kteří hrají hru na světě.

Zpátky k Pingovi.

Tady jsem, v centru útočník, obklopen úžasnými Geomagicians, kteří jak vytvořit náš software a produkovat úžasné věci náš software může vytvořit. Tiskárny Cube v naší technologické laboratoři dokážou vyrobit více mužů a žen.

Možná budeme dělat stůl sám, přizpůsobit pole, vyrábět vlastní gripy pro každého, kdo chce hrát, a dál a dál. Vzhledem k našim špičkovým technologiím a zdrojům existuje nová značka možností. Můžeme dělat téměř cokoliv.

To je podle mého názoru krása tvorby - rozpuštění toho, co bylo kdysi pevnou linií mezi představivostí a realitou, mezi našimi živými sny a našimi zdroji. Díky dnešním nástrojům můžeme rychle postupovat od „Nebylo by to v pohodě“ až po „Mohu to udělat.“

Toto je nové možné. Společně vytváříme a zároveň objevujeme svěží, nové pole možností. Nové zdroje a nástroje nás osvobozují, což nám umožňuje skutečně vnímat svět jinak, zaplnit nové příležitosti, kde dříve nikdo neexistoval, opravovat přerušené části a vyrušovat termíny jako „přerušené“, „nemožné“, „standardní“, „“ as-is, “„ všeobecně “a„ vše-padne-vše. “

Jaké uspokojení můžeme nyní, více než kdy jindy, najít v tvorbě něčeho z naší mysli. Existuje něco úžasného a viscerálního, co se týče používání vašich rukou, což vede k obřímu výrobnímu stroji, na který jsme tak omezeni, a vidět projekt od konceptu až po výrobu. Pokud je typická výroba čtvercová, dokonce i robotická, pak je výroba typická pro člověka. A je to dobré být člověkem (i když vytváříme stroje).

Až příště, šťastná tvorba.

- 3D Alchymista

(Napsal Josh O'Dell)

3D Alchymista je duchovní zkoumání a milostný dopis ke všem věcem 3D a úžasným věcem, které děláme. Doufejme, že je to také zdroj inspirace pro vás, místo, ze kterého tvůrci uplatňují své představy. Od dnešního dne bude probíhat třetí čtvrtek v měsíci.

Ping Fu, který byl v roce 2005 oceněn časopisem Inc. jako „Podnikatel roku,“ popisuje sebe jako umělce a vědce, jehož zvoleným výrazem je podnikání. V roce 1997 založila společnost Ping společnost Geomagic, společnost zabývající se zobrazováním 3D softwaru, kterou společnost 3D Systems získala v únoru 2013.

Podíl

Zanechat Komentář