Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Učení, co zvuky jsou vyrobeny z použití zvukové bloky DIY

Na blogu Arduino Udělat: pal Zoe Romano zaslal kus o zajímavém Arduino projektu s názvem Sound Blocks. Vysvětluje:

Zvukové bloky jsou nástrojem, který učí děti a dospělé, co je zvuk.Projekt byl zařazen do užšího výběru v kategorii Expression v rámci ocenění IXDA Interaction Awards a byl vyvinut společností John Ferreira, Alejandra Molina, Andreas Refsgaard při CIID za použití Arduina.

Výše uvedené krátké video vysvětluje, jak fungují zvukové bloky. Na stránce Vimeo pro video tým CIID (Kodaňského institutu interakčního designu) vykonává dobrou práci, když vysvětluje, jak vznikly zvukové bloky, co mohou dělat a co se tým naučil v procesu jejich vytváření.

Z čeho je zvuk? Je to otázka, která se zdá být jednoduchá, ale jak všichni víme, nejjednodušší věci někdy skrývají nádhernou složitost. Výzvou byla nejprve pochopena, z jakých faktorů a aspektů je zvuk vytvářen. V krátkém časovém období existuje mnoho faktorů, které je příliš mnoho na to, aby mohly být předávány pouze jazykem.

Tým vytvořil zvukové bloky, které umožňují lidem naučit se, jak s několika parametry můžeme vytvořit nové zvuky, a pokud je to žádoucí, napodobovat zvuky reálného světa. Dělá to tím, že umožňuje uživateli ovládat tvar vlny, rozpad zvuku nebo vlnovou délku a objem tří kanálů. Zvukové bloky byly vytvořeny především jako nástroj pro experimentování se zvukem, jsou hravé a poutavé. Cílem je pomoci dětem a lidem všech věkových kategorií lépe porozumět základním prvkům, které tvoří zvuk.

Jak to funguje? Máte k dispozici tři kanály pro experimentování. Můžete si vybrat základní průběh, dobu trvání vlny a nastavit hlasitost každého kanálu. To vám umožní pochopit, jak mohou syntetizátory emulovat skutečné zvuky světa, jako jsou bicí nebo klávesnice, s jednoduchými příklady recepty, které vám pomohou začít rychle.

Učitelé týmu byli bohatí. Naučili se hodně o tom, co je to zvuk a jaké jsou zvuky a hudební zvuk. Na fyzickém počítači se dozvěděli o obvodech a použití odporů k rozlišení objektů. Každý blok má svou vlastní hodnotu odporu a může být tedy použit ke spuštění přesné reakce na jiný software, který je v tomto případě Abelton Live. K identifikaci, transformaci a odeslání signálů do zvukového softwaru bylo rovněž zapotřebí kódování.

Toto delší video pochází z ocenění Interakce za rok 2016, pro které byl vybrán projekt Sound Blocks. To má komentáře od členů týmu CIID o projektu a zahrnuje výše uvedené "hřiště" video pro zvukové bloky.

Podíl

Zanechat Komentář