Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Faire Detroit: Rozhovor s Flame Flame

Maker Faire Detroit je téměř na nás, zítra, 28. července v 9:30, se rozběhne a proběhne přes víkend! Vzrušení je budování, protože tvůrci dokončují své projekty a připravují se na showtime. Chcete-li zabalit naši sérii rozhovorů s tvůrci společnosti Detroit, hovoříme s Mattem Oehrleinem, prezidentem i3 Detroit hackerspace a spolutvůrcem projektu Red-hot Mind Flame.

1. Popište projekt, který letos přinesete společnosti Maker Faire Detroit. Jaké jsou komponenty a jak to funguje? Kousek je zobrazen efektem plamenů, který se aktivuje v mozkových vlnách a nazývá se „Mind Flame“. Dva účastníci nosí EEG náhlavní soupravy, které čtou elektronické pulsy z mozku. Měří vaši intenzitu koncentrace, a když je na určité úrovni, displej vybuchne s obrovskými paprsky plamene. Sluchátka EEG jsou sluchátka s mikrofonem od firmy NeuroSky. Měří malé elektrické pulsy, které vznikají v neuronech „odpalováním“ ve vašem mozku, a převádějí tyto pulsy do měření, jako je „koncentrace“ nebo „pozornost“, které lze bezdrátově číst z počítače nebo Arduina.

Část plamenového efektu zahrnuje některé propanové nádrže na palivo, některé prázdné nádrže jako plynový akumulátor, elektronický solenoidový ventil a zapalovač horkého karbidu podobný něčemu, co najdete v sušičce plynového oblečení. Elektronický ventil je otevřen relé řízeným mikroprocesorem, propanový plyn, který vyteče z akumulátoru, kolem červené horké zapalovací svíčky a vytváří docela uspokojující ohnivá koule nebo plamen.

2. Co vás inspirovalo k tomu, abyste to udělali a jak dlouho to trvalo od konceptu po stvoření? Poté, co jsem viděl všechny úžasné kousky plamenových efektů na Maker Faire Detroit 2011, chtěl jsem udělat kus plamenových efektů pro rok 2012. Opravdu rád dělám projekty, s nimiž se mohou účastníci účastnit, takže aktivace mozkových vln byla mou volbou pro implementaci, kterou jste mohli provést ve vás ne-vidět-to-každý den móda. Měl jsem možnost získat pomoc od Josh "Bacon" McAninch, který má vliv na plameny pro velmi populární ohnivého draka Gon KiRin a mého přítele a člena i3 člena, Ed Platt, který je chytrý software, který obecně funguje. . Přecházet z konceptu do stvoření trvalo přibližně měsíc. Možná celkem 40 hodin. Obrovský kus času byl jen strávil na mně dostat vzdělaný na jak bezpečně dělat plamenové efekty a nakupování pro ty těžko-k-najít instalatérské části.

3. Pracuje váš projekt z kombinovaných elektronických pulsů ze dvou sluchátek, nebo můžete hostit soubojové soupravy? Projekt podporuje soubojové soupravy. Celý projekt je vlastně dva nezávislé systémy plamenového efektu, které sedí vedle sebe. Myslel jsem, že by to přidalo zajímavý prvek konkurence, aby se lidé pokusili soustředit druhého účastníka. Závěrečná hra má mít nějaký druh souboje, kdy se účastníci snaží vypálit malý dřevěný domek soupeře nebo dřevěnou panáček nebo vyskočit balón nebo něco takového. Stále experimentujeme na tom, co je pro velkou událost nejzábavnější a stále nákladově efektivní, ale posílat obrovské ohnivé koule do vzduchu je stále dost uspokojující.

4. Máte ještě nějaké záznamy o koncentraci ninjů? Nejsem si jistý. Ed je rozhodně lepší než já při ovládání jeho mozkových vln, ale mnoho lidí to ještě nezkusilo. Mám pocit, že lidé, kteří pravidelně meditují, se v této hře dobře povedou. Stále ještě ladíme pravidla pro koncentrační část hry, takže se nikdo doopravdy nedostal do šancí, aby svou taktiku skutečně vynikl.

3. Už jste vystavoval v Maker Faire? Ne! Jsem vlastně docela nový ve scéně Maker Faire / maker. Je to něco málo přes rok, co jsem se připojil k hackerspace a opravdu jsem se ponořil dovnitř. Minulý rok jsem se dobrovolně přihlásil jen proto, abych pomohl členům i3 Detroitu (hackerspace) a získal pocit z akce.

Matt Oehrlein (vlevo) a Ed Platt (vpravo) a zařízení Mind Flame.

4. Řekněte nám o sobě. Jak jste začal dělat věci a kdo jsou vaše inspirace? Jsem 20 let starý inženýr. Jako dítě jsem do tohoto společného příběhu opravdu nezapadal, abych rozebral všechno, co jsem mohl dostat do rukou. Určitě jsem postavil spoustu věcí, ale rozhodně jsem si vybral svou zbraň K'Nex, která byla postavena nad Legosem nebo rozebranými hračkami. Byl jsem na počítači na střední škole, ale myslím, že hlavním milníkem v mém životě byla moje první třída mikrokontrolérů na vysoké škole. Schopnost naprogramovat něco, co bych mohl připojit senzory nebo motory a mít s nimi interakci s fyzickým světem, bylo pro mě obrovské. Cítil jsem, že bych mohl dát malé kousky inteligence na věci, které by se normálně chovaly velmi předvídatelně, nebo se vůbec nepohnuly. Na konci této třídy jsem se zásobil elektronikou, páječkou a dalšími nástroji a měl jsem vlastní malou elektronickou laboratoř v ložnici.

Co se týče inspirací, obecně nemám vzory, které chci napodobovat jako celek, ale v lidech, které obdivuji, nacházím specifické rysy. Právě teď, charakteristikou, kterou se snažím zlepšit, je jen surová, neomezená tvořivost. Věřím, že tvořivé myšlení je jednou z nejdůležitějších dovedností pro úspěch, a vidím spoustu lidí na hackerspaces, které jsou schopny generovat spoustu opravdu skvělých nápadů, které vás mohou zaujmout. „Huh… Nikdy mě to nepřekročilo, abych něco takového udělal, ale je to opravdu super!“ Myslím, že získání titulu ve vědě nebo inženýrství může zabít kreativitu lidí, protože studenti (zejména vysokoškoláci) se učí najít tu správnou odpověď následovně velmi konkrétním procesem a nemyslet na mnohá Dalo by se říct, že mám nějaké neučení.

5. Jsi prezident hackerspace i3 Detroit. Co dělá i3 zřetelně Detroit? Výrobní. Je zde tolik infrastruktur a komunit, které podporují automobilový a výrobní průmysl. Z tohoto důvodu existují bohaté zdroje pro lidi, kteří chtějí svařovat nebo strojní části. Je tak úžasné mít členy, kteří vás naučí, jak něco vyrobit z oceli nebo mosazi, a vlastně být schopni jen tak projít ulicí do jednoho z mnoha průmyslových zařízení nebo dodavatelů materiálů, aby si mohli koupit vše, co potřebujete. Ještě jsem nenavštívil hackerský prostor s lépe vybaveným strojem než náš. Hospodářské zápasy oblasti Detroitu jsou celkově přínosem pro hackerský prostor. Naše nájemné je poměrně nízké a my můžeme vyzvednout kvalitní použité vybavení pro obrovskou slevu od místních společností, které likvidují.

6. Jaký je váš oblíbený nástroj na hackerspace? Většinou jsem chlapík elektroniky a jsem nejpohodlnější kolem páječky, odizolovačů a multimetrů. Myslím si však, že je těžké porazit dobrý laserový řezač. Řezání věcí se světlem je obtížné trumfovat pro faktor chladu. Mohl bych tu věc sledovat celé hodiny.

7. Jaká je vaše denní práce? Jsem inženýr teorie řízení výzkumu a vývoje pro společnost Eaton Corporation. Skupina pracuji ve všech typech chladných simulací, modelování a optimalizace komplexních systémů. Věci, jako je používání strojového učení pro optimalizaci hydraulických ovládacích prvků ve stavebních zařízeních pro lepší spotřebu paliva, nebo jak předvídat a předcházet výpadkům datového centra pomocí statistického modelování. Je to skvělý koncert a já to miluju.

8. Co milujete na Detroitu nejvíce? Lidé.Nejsem rodák z Detroitu, ale lidé zde jsou nejvíc lidí na světě. Lidé z Detroitu nechávají své ego u dveří. Nebudou s vámi hovořit o jejich nové příchuti pro mobilní / web / sociální média v týdnu, na kterém pracují, a o tom, jak budou příští Facebook, pokud by mohli získat nějaký rizikový kapitál. Nedívají se dolů na nikoho, že by byli z nesprávného typu rodiny, daňové skupiny nebo sousedství. Jsou pokorní, soucitní a skuteční. Dokáží rozpoznat své síly a své chyby a jsou úžasní přátelé.

Chcete-li otestovat své soustředění ninja dovednosti a podívejte se na nepřeberné množství dalších kreativních tvůrců-projektů, přijďte k nám na Maker Faire Detroit tento víkend!

Podíl

Zanechat Komentář