Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Pro News: Jízda vlakem VR Hype, Internet rostlin a další

Chcete získat nejnovější zprávy Maker Pro přímo ve složce Doručená pošta? Přihlaste se k odběru našeho týdeníku.

„[Je] jako skulptura s magickým dávkovačem hlíny“ —Caleb Kraft na médiu Oculus Medium

Internet rostlin a polí

Expanzivní BBC funkce nás odváží představit si budoucnost, ve které bude zemědělství z velké části automatizováno. V této vizi, kterou společnost Bosch uvádí do provozu Deepfield Robotics, se jedná o „internet rostlin a polí“, které se bude postupně věnovat jemnému baletu dronů, traktorům bez řidiče a hbitým robotickým pracovníkům, kteří budou sklízet a sklízet naše dodávka jídla.

Je to věrohodná budoucnost v tom smyslu, že pokrok v zemědělských technologiích již v uplynulém století učinil zemědělství nesmírně efektivnějším a nadějným z hlediska vážných předpovědí Světové banky, že svět bude muset značně zvýšit svou produkci potravin v průběhu celého světa. několik desetiletí držet krok s rostoucí populací.

Ale je to také vize, která je plná technických výzev, od akademických až po světské: představte si například úžasnou obratnost, kterou francouzský vynálezce Christophe Millot (@chmillot) prořezávací robot Wall-Ye potřebuje k odstřižení révy vinné révy, aniž by to byla škoda rostlině. hodně - vážně, přečtěte si ten příběh BBC!

Odborníci předpovídají, že trh pro automatizované zemědělství by mohl v příštím desetiletí růst na stovky miliard. Bude zajímavé sledovat roli výrobních profesionálů v tomto novém ekosystému, ať už se chopí role technologických inovátorů nebo zemědělců, kteří chtějí využít nové technologie v příští generaci místní farmy.

Jak si myslíte, že se profesionálové prosadí do budoucnosti zemědělství? Dejte nám vědět: [email protected].

Virtuální realita a budoucnost tvorby

Dříve v tomto roce, Udělat: prozkoumal způsoby, jak by nedávný výbuch technologie virtuální reality mohl utvářet budoucnost tvorby. Tento týden, Caleb Kraft (@calebkraft) se vrátí k tématu s náhledem Oculus Medium (@ OculusMedium), potenciálně herně měnící designovou platformou, která umožňuje designérům vyřezávat hliněné 3D modely ve virtuálním prostředí pomocí řadičů Oculus Touch.

"Je to jako vyřezávání s kouzelným dávkovačem hlíny," řekl Kraft.

Způsob, jakým designéři budou využívat virtuální realitu, se téměř jistě stane klíčovou otázkou pro výrobce profesionálů. V průmyslu to už vidíme. Architektonické firmy využívají náhlavní soupravy VR k wow klientům. TenkLabs (@TenkLabs), jak uvádí Kraft, pracuje na vlastním modelovacím řešení nazvaném Kodon. Dokonce i Autodesk (@autodesk) je zapojen tím, že zkoumá způsoby, jak využít virtuální a rozšířenou realitu nejen pro spolupráci a modelování objektů, ale také pro pomoc stavitelům při navigaci na složitých pracovištích.

Hype pro virtuální realitu byla silná, snad zčásti proto, že koncept několikrát předtím selhal. Pokud tato iterace uspěje, máme podezření, že nejzajímavější budou neherní aplikace: způsoby, jakými bychom mohli integrovat VR do našeho společenského, uměleckého a podnikatelského sebevyjádření.

Existuje všeobecný pocit, že VR je v mezní chvíli, což je neuvěřitelně vzrušující. Ani hardware, software ani rozhraní nejsou standardizovány - což sice způsobuje, že budoucnost je nepoznatelná, ale každý se může i nadále účastnit a formovat svou budoucnost.

Znáte jiné podniky, které již virtuální realitu využívají? Pošli nám email!

Výroba Roundup

V poslední době jsme viděli spoustu zpráv o digitální tvorbě. Vezměte si tuto zprávu o neustálém rozšiřování průmyslového 3D tisku od jeho kořenů jako prototypového nástroje až po konečnou výrobní technologii. „Máte tendenci najít menší společnosti, které inovují,“ řekl marketingový manažer společnosti Stratasys (@Stratasys) Simon Brandon (@SimonBrandon) Časopis TCT, směřující ke světelnému spínači a výrobci elektrických součástí Schneider Electric.

Na straně spotřebitelů, Yeehaw (@ Yeehaw3DPrinter) našel zajímavý výklenek s 249 dolarů dítě-orientovaný 3D tiskárna, která rychle rozbil jeho $ 25,000 financování cíl s pre-order prodeje. A pak je tu Magic Candy Factory (@ 3DMagicCandy), která tiskne gumové bonbóny do jakéhokoliv tvaru.

V softwaru, Prusa tiskárny (@ josefprusa) vydal vlastní vlastní příchuť Slic3r, která obsahuje nové rozhraní a podpora kubické výplně přizpůsobené pro jeho i3 MK2. MK2 je již nejlepším tipem Udělat:Kupujícího 3D tiskárny pro tiskárny a tyto upgrady budou pravděpodobně ještě lepší. Na straně výzkumu spolupracují vědci MIT se Stratasys, aby vytvořili silnou, organicky vypadající náplň pro 3D tiskové objekty. Německý start Gramm zahájil ve vzdělávání první interaktivní online kurz pro aditivní výrobu.

Nenechte si ujít ani dvě úžasná místa na Udělat: blog: recenze šicího a vyšívacího systému Brother SE400 - „fantastický stroj,“ na Caleb Kraft (@calebkraft) - a tento impozantní cyklus 3D tiskových modů, od jednoduchých až po mimořádně technické.

Jinde na webu Maker Pro:

Společnost Apple Music se zaměřuje na: hip hop mogul Jay Z je Roc Nation (@RocNation) label se připojil k vysoce postaveným investorům včetně FoxConn (@foxconnoficial), aby financovali pařížský hardware startup Devialet (@DEVIALET). digitální věrnost zvuku.

Kvalitní práce profesionálních profesionálů je často založena na pohybu open source. Tento minulý týden Udělat: oslavili svou práci s #OpenCyberMonday. Drop by tag vidět, proč Massimo Banzi (@mbanzi), Adafruit (@adafruit), a jiní přísahají open source software a hardware.

DJI (@DJIGlobal) zasáhl v období svátků nějaké turbulence: výrobce dronů propagoval svou jednotku Inspire 2, když cestoval rychlostí až 67 kilometrů za hodinu, když se ve skutečnosti zdá, že její nejvyšší rychlost je více než 58 MPH - což, samozřejmě, není třeba. je pořád slušný klip. Hodina pro profesionály pro výrobce? Testujte a udržujte testování.

Pamatujte, že umělci jsou součástí tvůrčí scény. Příklad: David Černý je (@davdidak) mysl-ohýbající, počítačově řízená kinetická socha problémového spisovatele Franze Kafky, který je v současné době vystavován v Praze.

Podíl

Zanechat Komentář