Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Makerbeam

Tinkerers již několik let využívá stavebních hraček k výstavbě projektových krytů: Google Sergey Brin a Larry Page skvěle postavili svůj první serverový server z repasovaných Mega Bloks. Další logický postup je stavebnice, která je postavena speciálně pro montáž desek plošných spojů, senzorů a krokových motorů, ale přesto pojme tradiční projekty, jako jsou roboty a vozidla.

Jedním z těchto stavebnic je systém MakerBeam, systém otevřených hliníkových nosníků a konektorů, který se podobá sadě Erector pro dospělé. Využívá standard „Mini-T“, který je miniaturní verzí systémů T-slotů.

Sam Putman, Glenn Powers a James Coddington se rozhodli financovat svůj projekt prostřednictvím mikropodnikového webu Kickstarter (kickstarter.com), který umožňuje stovkám dárců přispět částkou několika dolarů na konkrétní projekty. MakerBeam tímto způsobem zvýšil téměř 18 000 dolarů. Nedávno jsme si povídali s Putmanem, abychom zjistili, co se děje.

John Baichtal: Proč jste si vybral Kickstarter pro financování vašeho projektu?

Sam Putman: Kickstarter se dostaneme přímo do naší komunity. Namísto investic a dluhů začínáme s výrobou zaplacenou a testovacími týmy alfa a beta připravenými na cestu. S bankou, kde je vaše IP pryč, je ztráta hodnoty; pro tvůrce, kteří s ním budou pracovat, je to přínos. Nájem, který jsme zvýšili, nám umožní vyvíjet vlastní sady, které zvažujeme nabízet prostřednictvím Kickstarter.

Teď už nemůžu říct moc, ale mluvíme o robotech a ne o tom, co sedí na vašem stole.

JB: MakerBeam je hardware s otevřeným zdrojovým kódem - dokonce máte „copyleft“ dozadu C jako součást vašeho loga. Co ale někoho brání v tom, aby jen tak zachytil 3D, které vytvoříte, a „tiskněte si vlastní“?

SP: Počátkem října jsme zveřejnili demo našeho profilu paprsku na Thingiverse. Lidé po celém světě ji tiskli a upravovali během několika dnů. To je přesně to, co chceme.

Současný 3D tisk se nemůže dotknout přesnosti a pevnosti tvrzené hliníkové slitiny, ale může produkovat nekonečné pole konektorů a kompatibilních dílů. Budeme publikovat všechny naše modely a standardy, jak je rozvíjíme. Každý může tisknout, CNC, extrudovat, nebo vstřikovací formy dílů, jak chtějí. Chceme zůstat přímo uprostřed hry, kterou jsme začali, a bavit se s ní.

JB: Zajímavým subplotem tohoto projektu je vaše interakce se společností MicroRAX, společností s podobným produktem, nikoli pouze open source. Co se děje?

SP: Paralelní inovace je běžnější než ne, a MicroRAX dostal svůj profil na trh stejně jako jsme začali na Kickstarter. Jejich paprsek je spinff of Space Elevator Games, a tam jsou nějaké zvláštní design volby tam, takže uvidíme.

Na proprietární versus otevřené frontě jsem hovořil s Chrisem Burrowsem MicroRAX a mám pocit, že si to myslí. Neexistuje nic, co by zabránilo MicroRAXu v tvorbě open source softwaru nebo dokonce od klonování našeho designu a jeho prodeje. V zásadě jsou mini systémy T-slotů zcela nové a je dobré vidět alternativu, jen když nás drží na našich prstech.

MakerBeam si klade za cíl nabídnout sady v Bay Area Maker Faire 2010. Více se dozvíte na makerbeam.com.

Podíl

Zanechat Komentář