Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Open World: Wevolverův Cameron Norris

Série článků Open World dokumentuje rok cestování Liam Grace-Flood po celém světě, který zkoumá kulturu a prostory tvůrců.


Wevolver je platforma pro sdílení a spolupráci na inženýrských projektech - jejich posláním je umožnit komukoliv, kdekoli, vyvíjet hardware, který zlepšuje život. Oni pracovali z mnoha londýnských Makerspaces, které jsem strávil poslední tři měsíce, ačkoli od té doby rozšířili svůj tým po celém světě. Tento týden uvedli na trh několik prvních projektů s využitím nového systému pro správu verzí: nejnovější snaha společnosti Wevolver o zefektivnění spolupráce v oblasti inženýrství.

V týdnech před vydáním jsem hovořil s Cameron Norris, manažerem marketingu a komunity společnosti Wevolver. Mluvili jsme o lidské stránce toho, co dělají - jako je to, jak vyrovnávají svůj sociální účel s požadovanou finanční udržitelností, jak jsou platformy spolupráce, jako jsou jejich, stejně silné jako jejich komunity a budoucnost spolupráce inženýrských prací.

Následuje přepis naší konverzace. Byl upraven pro délku a jasnost:

Než začneme, mohli byste mi říct něco o vašem pozadí a jak jste se zapojili do Wevolveru?

Absolutně. Když Wevolver odstartoval, byla to především platforma pro sdílení open source a hardwarových projektů Creative Commons. Byl jsem jedním z prvních uživatelů, kteří se připojili po objevení 3D tisknutelného robota InMoov a rozhodli se jej postavit.

Pokud si vzpomínám správně, jsem vlastně poprvé narazil na Wevolver na Instagram účtu WevolverApp. Po vybudování ramene InMoov Robot jsem se na Instagramu podělil o pár fotek a nakonec jsem si povídal s Richardem Hulskesem, jedním ze spoluzakladatelů Wevolveru.

Vysvětlil mi, jak Wevolver začal jako platforma pro designéry, aby se spojili a spolupracovali na náročných projektech.Na multidisciplinární projekty se soustředilo skutečné zaměření a opravdu se mi líbil jejich holistický přístup ke spolupráci. Cítil jsem, že Wevolver mi poskytl smysluplný způsob, jak přispět k veřejným projektům, a to i přes to, že nemají technické zázemí ve strojírenství. Moje oblast je digitální marketing, ale vždy jsem měl vášeň pro vývoj hardwaru. Dokonce jsem strávil jeden rok co-hosting týdenní podcast zaměřené na tech startups.

Zpočátku jsem nabídl, že se s Wevolverem zúčastním jako dobrovolník, a šel jsem na víkend navštívit jejich kancelář v Londýně. Během této doby, Wevolver byl umístěný u Makerversity, který je nezbytně společenství kreativních podniků zapojených do digitální výroby, technologie a řemesla. Trávit čas tam mě inspirovalo k tomu, abych se více zapojil, a teď jsem s Wevolverem pracoval téměř tři roky.

Většinou se starám o dosah, projektovou dokumentaci, komunitní management a sociální média; tak jo, tak jsem se zapojil a co dělám.

Úžasné - to všechno rezonuje se mnou. Ale teď se trochu měníte v tom, že se také stáváte platformou pro soukromé projekty.

To je správně.

Co tedy vypadá přesně?

Takže jeden z největších úkolů, na kterých v současné době pracujeme, je vývoj systému pro správu verzí speciálně pro vývoj hardwaru.

Náš výzkum jsme začali zhruba před šesti měsíci, v podstatě jsme zjistili, jak inženýrské týmy, konkrétně distribuované inženýrské týmy, spolupracují, jaké nástroje používají, jaké problémy čelí… a zda by mohl pomoci Wevolver.

Zjistili jsme, že téměř každý v distribuovaném technickém týmu používá nějakou formu základního cloudového úložiště ke správě svých souborů, zatímco ve skutečnosti komunikuje přes Slack, email nebo Wechat. Viděli jsme vzory, kde se toto nastavení projevovalo problémy; vše od lidí, kteří pracují na nesprávné verzi souboru - protože verze souboru pro multidisciplinární hardwarové projekty je do značné míry neexistující - až k vážnějším problémům, jako jsou například nesprávné návrhy souborů odesílaných pro výrobu. Tam byli také startupy pokoušet se používat Github, ale tyto společnosti často čelily odporu od členů týmu, kteří nebyli od vývoje softwaru pozadí, přes výhody.

Odtud jsme vytvořili tým a začali pracovat na systému pro správu verzí na bázi Git, abychom zjistili, jak by to mohlo pomoci naší komunitě.

Richard a Bram dabovali tento „Wevolver 2“. Wevolver 2 přidává kontrolu verzí a poskytuje uživatelům možnost klonovat projekty Wevolveru do jejich lokálního počítače. Změny lokálních klonů pak mohou být synchronizovány se zbytkem týmu a použity k aktualizaci živého projektu na webu Wevolver.com.

Pokud tedy jde o open source projekt, lidé mohou klonovat soubor z Wevolveru, mít tento soubor na svém počítači, provádět jakékoli změny, které chtějí, a pak tyto změny poslat zpět do Wevolveru, kde k nim mají přístup ostatní členové týmu.

Ale i když každý má přístup ke všem stejným projektovým souborům, ne každý má software pro prohlížení a editaci, což je další problém, kterému čelí otevřené projekty. Ne každý software je zdarma. Pracujeme na zvyšování počtu typů souborů, které lze zobrazit pomocí aplikace Wevolver. Tímto způsobem, i když přispěvatelé nemají konkrétní software, nebo s ním nejsou obeznámeni, mohou stále přistupovat k souborům a zjistit, co se děje.

Celkovou myšlenkou Wevolver 2 je zefektivnit rozvoj spolupráce na multidisciplinárních hardwarových projektech. Web-platforma, desktopový klient a systém pro správu verzí jsou to aspekty.

To pro mě vyvolává několik otázek. První, na kterou jste se již dotkli, je jen porovnání Wevolveru s jinými alternativami. Nazvali jste se jako hardwarově specifický Github nebo více spolupracující Thingiverse. Existují ti jiní lidé, kteří vám dělají podobnou práci?

Jo, stejně jako každý průmysl, existuje několik organizací, které vyvíjejí podobné platformy, ale zatím se zaměřily na velmi specifický výklenek nebo soubor dovedností, nebo byly zaměřeny na fandy. DocuBricks tak vytvořil vlastní platformu pro sdílení otevřených vědeckých hardwarových projektů a Appropedia vytvořila platformu pro projekty soběstačnosti. Oba jsou skvělé platformy. Ostatní stránky jako WikiFab a Atlas budoucnosti jsou trochu jiné. Jde spíše o vydavatelské platformy pro dokončené projekty než o místa, kde by se dala najít práce.

Ano, označili jsme se za „Github pro hardware“, ale nejdůležitější věcí, která odlišuje Wevolver od jiných platforem, je naše komunita. Někdo by zítra mohl vytvořit přesnou repliku Wevolveru, ale víme, že by nás to neovlivnilo, protože je to o komunitě, o zapojených lidech. Dělá to funguje a dělají z něj zajímavé místo.

Jo, opravdu se mi to líbí. Když se nad tím zamyslíte, platforma s otevřeným zdrojovým kódem je zřejmě jen tak dobrá jako lidé, kteří k ní používají a přispívají. Chladný! Pokud je však vaše platforma a všechny vaše projekty otevřeně přístupné lidem, jak vyděláváte peníze, aby se věci udržely?

Jo, to je otázka, která přichází hodně. Upřímně řečeno, je to zajímavý příběh. V současné době jsme podporováni investicemi a poslední čtyři roky. Na cestě jsme také vyzvedli některé ceny a granty, například cenu Accenture Innovation Award a cenu Interactive Innovation Award v SXSW za náš příspěvek k tomu, aby byla technologie 3D tisku přístupnější pro každého.

Zpočátku byl výnosový model nabízen komponentám uvedeným v kusovníku každého projektu a sdílení výnosů s tvůrcem projektu - což lidem usnadnilo vytváření projektů na našich stránkách. Prováděli jsme počáteční test s robotickým projektem, který šel opravdu dobře, ale museli jsme náhle spravovat inventář, což bylo velkou nevýhodou - představte si, že od softwarové společnosti až po provozování skladů s fyzickým skladem.

Chlapci chtěli přijít na model příjmů více v souladu s tím, co chceme dělat, takže jsme začali mluvit s více a více začínajícími firmami, které pracovaly na open source projektech a také chtěly vyvinout proprietární technologii. To nás vedlo k tomu, kde jsme teď. Naším cílem je poskytnout Wevolver 2 jako placený nástroj pro soukromé inženýrské společnosti a zároveň poskytovat bezplatné využití pro open source projekty.

Dobře, vracíme se, když jste mluvili o projektech a komunitě, která je hlavní silou ... Byl jsem ohromen vysokou kvalitou projektů na vašich stránkách. Jak jste vlastně říkal - to je určitě to, co jsem našel nejatraktivnější. Máte oblíbený projekt?

Jo rozhodně. exiii Hackberry. Jsem obrovský fanoušek našich projektů z Japonska, protože týmy jsou tak oddané! Skutečně dali 110% úsilí do každého drobného detailu.

Exii odstartovala jako protetická společnost, která pro výzkumníky navrhla jak open source protetiku, tak robotické ruce. Použili HACKberry, svůj open source projekt, jako marketingový nástroj ke zvýšení povědomí o své společnosti a o tom, na čem pracují, a také o zapojení lidí do přispívání k otevřenému hardwaru.

Další tým z Japonska, PlenGoer, vyvíjí stolní roboty, včetně IoT „osobního asistenta“ s vestavěným fotoaparátem. Je to opravdu skvělý desktopový gizmo, a vše uvolňují jako open source, nebo poskytují všechny zdrojové soubory pod licenční licencí, která je tvořena běžným komerčním materiálem. Jsou velmi aktivní v naší komunitě. Ve skutečnosti několikrát přiletěli do Velké Británie a Nizozemska, kde pořádali workshopy. Byli opravdu dychtiví setkat se s ostatními vývojáři a létat po celém místě, aby se spojili s komunitou open source.

Je to důvod, proč jste vy v Londýně a Amsterdamu? Jste stále v Makerversity?

Ne, my jsme opustili Makerversity asi před rokem a půl, a pak jsme se přestěhovali z makerspace do makerspace - v podstatě kdekoli, kde inženýři pracovali na skvělých projektech. Měli jsme stint asi 6 měsíců v londýnském Hackspace, což bylo docela zajímavé. Pak jsme se přestěhovali do Fab Lab London. Strávili jsme nějaký čas také v Machine Room, kde se zabýval hlavně Bram. Myslím, že jste tam taky něco dělal?

To jo. Za poslední tři měsíce jsem byl na těch místech.

Skvělé, všechna skvělá místa. Přesunuli jsme se kolem parta, než jsme se konečně usadili ve Fab Lab London. Richard a Bram jsou z Nizozemska, dříve než přišli do Londýna.

Jsou opravdu nadšeni při budování mezinárodního týmu, a tak cestovali do San Francisca, když jsem navštívil Indii a pracoval na projektu protézy z naší komunity. Když jsme se vrátili, mělo smysl mít fyzickou přítomnost v obou zemích, takže jsem zůstal ve Velké Británii a vrátili se do Nizozemska.

V současné době sídlí ve Freedom Lab, což je inovační centrum v centru Amsterdamu - to je přes silnici od Royal Amsterdam Zoo ARTIS Amsterdam, takže můžete slyšet zvířata během dne. Já to naprosto miluji.

Sídlím v těsné blízkosti Londýna, takže pokud máme tam naplánované schůzky nebo akce, půjdu do vlaku a každých pár měsíců odcestuji do Amsterdamu, abych pracoval se zbytkem týmu ve Freedom Lab . Máme dva nové členy týmu z Toronta a Floridy, takže je to spousta legrace.

Je to opravdu vzrušující vidět váš pokrok. A je to skvělé, že jste globální, multidisciplinární tým, stejně jako projekty, které podporujete! Ale kdybychom z toho mohli na chvilku ustoupit: Část mého projektu se dívá na větší problémy Makera (a slovo „Maker“ účelně používám). Zajímalo by mě, co si o tom jazyce myslíš a jak Wevolver zapadá do toho všeho.

Původně jsme byli velmi silně sladěni s hnutím Maker. A opravdu jsme se zaměřili na dokumentaci hardwarových projektů pro fandy. Kolem tentokrát bylo mnoho lidí, kteří si koupili stolní 3D tiskárnu, která opravdu nevěděla, co s ní dělat. Wevolver byl místem, kde lidé objevili potenciál stolního 3D tisku. Náš výběr projektů a dokumentace byly zaměřeny na generování zájmu širokého spektra nadšenců a nadšenců 3D tisku, ale to, co jsme našli… jak to dát… mnoho lidí, kteří se do této kategorie dostali, ne vždy dokončilo projekty, protože k nim přistoupili mnohem více nedbale. Což by mohlo být pro tvůrce projektů občas zklamáním. I když stále poskytujeme obsah pro fandy v naší komunitě, jsme nyní mnohem více v souladu s potřebami profesionálních inženýrů a jejich podporou.

Převážná část naší stávající komunity je tvořena profesionálními inženýry, především muži ve svých počátcích dvacátých až poloviny třicátých let, ale nadále vydáváme obsah, který oslovuje ostatní diváky, abychom zůstali inkluzivní. Dobrým příkladem je kniterát, pletací stroj s otevřeným zdrojovým kódem.

Jo, to bylo také zahájeno v Machine Room.

Jo, a každý, bez ohledu na jejich pozadí, může být nadšen z takového projektu. K dispozici je také Hovalin, 3D tištěná housle navržená týmem manžela a manželky - to vypadá a zní neuvěřitelně. Myslíme si, že je důležité podporovat a podporovat takovéto projekty.

Jo, dotýkáte se několika největších problémů, které vidím v „Hnutí Maker“, nejen pro vás ve Wevolveru. Myslím, že je to endemické, že se jedná většinou o bílé, poměrně vzdělané muže. Je těžké, že hnutí založené na ideálech demokratizace a inkluzivity je tak těžké realizovat. A jo, je to stále ještě vnímáno jako převážně fandový trend, místo serióznějšího, účelnějšího způsobu tvorby. V každém případě oceňuji vaše přemýšlení o tom, jak se pohybovat v minulosti - a jak vytvořit platformu, která bude fungovat pro více lidí. Nejen, že se snažíte sdílet projekty, které oslovují širší okruh lidí, ale přivést do procesu širší okruh lidí. Máme spoustu práce.

Mluvili jsme trochu o budoucnosti Wevolveru, ale co vidíte jako budoucnost tvorby? Myslím, že Wevolver navrhuje konkrétní budoucnost, ale mohl byste o tom mluvit více?

Jo, nedávno jsem o tom přemýšlel. Největší věcí pro mě je pohyb směrem k decentralizaci. Webové výrobní platformy jako 3DHubs a Fictiv dělají skvělou práci, že pro digitální zpracování, a stále více a více technických týmů si začínají uvědomovat, že nepotřebují pracovat ze stejné místnosti vybudovat společnost nebo spustit produkt . Mohou být distribuovány kdekoli na světě. A sociální média také umožňují komukoli zavést nový produkt do určitého segmentu trhu za mnohem nižší cenu, než kdy bylo možné.

Cítím se, že je to trochu klišé, které to říká, celá „demokratizační“ věc, ale to je opravdu přesně to. Takže to je to, co jsem opravdu nadšená - lidé s nápadem, který se schází, aby spolupracovali digitálně, a mají produkty navržené a vyrobené z místa, kde jsou na světě, s mnohem menšími překážkami vstupu, od přechodu od fandy k profesionálnímu výrobci - lidé, kteří objevují projekty s otevřeným zdrojovým kódem a mohou se od nich naučit a vytvářet si vlastní produkty a společnosti.

Vlastně si myslím, že uvidíme hardwarové podnikání - jako vývoj hnutí výrobců - jako hlavní zdroj příjmů pro mnoho lidí v budoucnu. A to bude podpořeno demokratizací financí, výroby a trhů prostřednictvím crowdfundingu, sociálních médií a online trhů. Je to všechno, co se schází, což umožní více lidem vybudovat malé firmy kolem hardwaru. A Wevolver má velkou roli v tom, aby tyto lidi spojil.

Jsem také nadšen blokem pro inteligentní výrobu. Projekt Genesis of Things například ukládá výrobní proces produktu a soubory návrhu v bloku blockchain, ke kterému pak může přistupovat vlastník produktu s konkrétním kódem, který je navržen do samotného produktu. Udělali to s párem manžetových knoflíků s limitovanou edicí jako důkazem konceptu, takže víte, že máte originální předmět a myslel jsem, že je to úžasné.

S Wevolverem jsou diskutovány myšlenky, například A.I. asistovaného designu. Je zde velký zájem o snížení nákladů na 3D tisk prostřednictvím optimalizace designu, která ve skutečnosti přišla, když jsem dnes mluvil s některými kluky v naší komunitě. Chtěli vytvořit SLS tisk robotického prstu, který byl navržen pro FDM, ale samozřejmě, že konstrukční soubory pro to nebyly optimalizovány a chybí jim otvory pro uvolnění práškového materiálu pro vytvoření dutého tisku , což je mnohem levnější než tisk solidního modelu. Myslím, že má nějakou formu A.I. Chcete-li optimalizovat své návrhy pro jakýkoli výrobní proces, které jste podnikli, abyste zajistili, že získáte nejnižší cenu, nejlepší kvalitu tisku, mohl by být neuvěřitelně užitečný pro mnoho lidí.

Nedávno jsme se také setkali s Mx3d - společností návrhářů, kteří se rozhodli připojit obloukovou svářečku k průmyslovému robotickému ramenu, které si koupili starou montážní linku -

Jo, takže je to v podstatě velká kovová 3D tiskárna?

Jo, používají ho na stavbu mostu v Amsterdamu. A pomáhají jim generativním designem. Vidím to víc a víc… to je asi ta věc, na které jsem nejvíce nadšená: A.I. asistovaného designu a generativního designu, zejména v tom, jak může pomoci designu pro výrobu. Takže každý nemusí být odborníkem v každém výrobním procesu, aby vyráběl dobrý výrobek.

Oh cool - myslím, že je zajímavé, že to je ten úhel, ze kterého pocházíte. Stále častěji si uvědomuji, že všechny tyto skvělé věci nejsou technické problémy, jsou to problémy s přístupem. Takže miluju, že Wevolver není jen o tom, že dělá věci, ale o tom, jak dělat věci s úmyslem a zpřístupňovat je. Držte to!

Můžete se přihlásit k práci na projektech přes Wevolver 2 (v současné době stále v beta verzi).

Podíl

Zanechat Komentář