Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Tisk skenů Kinect na zařízení MakerBot Thing-O-Matic

(na snímku nahoře je tisk Kipp Bradford, spoluorganizátor Rhode Island Mini Maker Faire)

Mám ruce na Kinect* nedávno jsem se snažil něco naskenovat a vytisknout na svém MakerBotu Thing-O-Matic. Dostal jsem se až ke skenování věcí s KinleToStl od Kyle McDonalda, ale protože nemám žádné dovednosti s 3D modelovacím softwarem, neměl jsem ponětí, jak z něj udělat něco pro tisk. Snažil jsem se tisknout některé soubory STL, které jsem dostal z tohoto nástroje, ale byly příliš složité a trvalo více než hodinu, než generoval kód G modelu.

Tak jsem se zeptal kolem svých přátel, kteří mi s největší pravděpodobností pomohli zjistit, co mám použít, a konsenzus, který jsem dostal, byl MeshLab pro zjednodušení modelu a Blender pro jeho vyčištění a oříznutí. Největším průlomem pro mě bylo, když jsem se dozvěděl o úžasně pojmenované detekci kolapsu MeshLabu Quadric Edge Collapse Detection (Shapeways má k tomu pěkný úvod), což mi dovoluje tento model zjednodušit. To byla velká pomoc, protože si zachovala většinu původních polygonů, ale také to usnadnilo práci s Blenderem (mým hlavním důvodem pro převzetí modelu do Blenderu je oříznutí přebytečných bitů, které nechci tisknout) .

Abych tedy nezapomněl, jak to udělat - a sdílet to se zbytkem z vás, zveřejnil jsem průvodce na adrese Make: Projects, který vysvětluje, jak to udělat. Jsem totální nováček, pokud jde o programy, jako je MeshLab a Blender, a oceníte jakékoli komentáře nebo kritiku od vás z vás s většími zkušenostmi!

Od Kinect po MakerBot

V hale Maker:

MakerBot Thing-O-Matic 3D Printer Kit MakerBot Thing-O-Matic 3D tiskárna je průlom v technologii 3D tisku. Vytiskne věc po věci, je to zcela automatizované! Chcete tisknout 100 motýlů? Snadný. Chcete vytisknout celou šachovou sadu? Žádný problém. Koupit, shromáždit, a užít si první na vašem bloku žít v řezání-hrana osobní výrobní budoucnost zítřka! Zahrnuje nový upgrade StepStruder ™ MK6 a bezplatnou kopii MAKE Volume 21, která obsahuje Bre Pettis a MakerBot Industries.

*Disclaimer: Dostal jsem svůj Kinect díky Ashley Burns z Waggener Edstrom, který mě poslal, abych pracoval, když jsem obdržel tiskové briefing o startu Kinect SDK.

Podíl

Zanechat Komentář