Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Tváře 3D tisku

Seznamte se s výrobci za stroji. Těchto sedm tvůrců založilo vlastní 3D tiskárny společnosti.

Diego Porqueras z Bukobotu

deezmaker.com/bukobot

Nutnost byla matka vynálezce pro Los Angeles-založené výrobce Diego Porqueras. Zatímco pracoval jako technik pro digitální zobrazování v Hollywoodu, byl přitahován k 3D tisku pro svůj potenciál vytvářet uživatelské konzoly a adaptéry. Začal navštěvovat setkání „MakerBot Monthly“ v Crashspace, jeho místním hackerském prostoru. Poté, co postavil svou první tiskárnu, Prusa Mendel RepRap od společnosti MakerGear, přiznává: „Můj perfekcionismus se dostal do cesty a já jsem vytvořil svou vlastní lepší 3D tiskárnu.“ V dubnu 2012 uvedl na trh Bukobot na Kickstarter, který zasáhl 400% jeho cíle financování a ukončil svou práci, aby se zaměřil na výrobu tiskáren. Do července přidal ke svému týmu pozoruhodný Rich “Whosawhatsis”, tvůrce tiskárny Wallace RepRap.

V září 2012 Porqueras otevřel Deezmaker, první fyzický 3D tiskárna a hackerspace na západním pobřeží, poháněný touhou sdílet radost ze skutečného vidění 3D tiskáren v akci. Porqueras vybudoval své podnikání na přesvědčení, že kvalitní high-end stroje mohou být vyrobeny bez high-end ceny.

Výtisk viděný výše na lůžku Bukobot je „Julia Vase # 011 - Heatwave“ od Virtoxu.


Andrew Rutter strojů typu A

typeamachines.com

Nejen, že Andrew Rutter pečlivě pečuje o stavební stroje, které trvale přinášejí skvělé výsledky, ale stejně tak se zajímá o výrobu tiskáren, které lze snadno opravit, když selhávají. Vysvětluje: „Nechceme jen, aby se lidem líbily výsledky, chceme, aby ocenili design a inženýrství stroje, a aby to bylo pro ně stejně důležité jako výstup.“ Jeden z předních myslitelů ve 3D Je těžké si představit, že dříve Rutter v San Franciscu strávil zhruba deset let v zábavním průmyslu, „většinou jako technik osvětlení, příležitostně jako designér a jednou nebo dvakrát i jako performer.“ tiskárna, všudypřítomný MakerBot Cupcake, v prosinci 2009, pouhý čtyři roky.

Rutter založil Type A s touhou po lepším stroji a v lednu 2012 se zrodil hackerský tým Noisebridge s přídavkem Espen Silvertsen, Miloh Alexander a Gabriel Bentley. Tým společnosti A je nyní 15 lidí, kteří hrdě vyrábějí, montují a testují své stroje v kalifornské dílně. Rutter je zodpovědný za získání 3D tiskáren ve své místní veřejné knihovně a říká o budoucnosti: „Ať se stane cokoliv, chci vidět 3D tiskárnu na každém studentském stole.“


Steve Wygant z SeeMeCNC

shop.seemecnc.com

Od roku 1996 provozoval strojírenský inženýr společnosti Indiana Steve Wygant vlastní strojírnu a tři roky obrobil díly pro velké ortopedické společnosti, během kterých se poprvé dozvěděl o 3D tisku. Byl fascinován stereolitografickými stroji v jedné ze společností, ale věděl, že jsou pro fandy mimo dosah. Poté, v roce 2009, se dozvěděl o projektu RepRap a byl zaujat designem a mechanickými konstrukcemi strojů Darwin a Prusa. V roce 2011, Wygant (aka “PartDaddy”) spojil síly s Johnem Olafsonem (aka “Oly”), zkušený CNC pracovník dřeva a strojník, kombinovat jejich velké a rozmanité dovednosti na první SeeMeCNC tiskárně, derivát RepRap Huxley, volat to t H1.

Když jsme se zeptali na poslední okamžik „aha“, který měl, Wygant vzpomíná na práci na své tiskárně Rostock Max a náhodně vynalezl lineární ložisko „Cheapskate“: „Zatímco držím ložisko 608 skateboardů a hliník T-drážky, omylem jsem nasadil ložisko na a zjistil jsem, že jsem objevil nízkonákladový lineární pohybový vozík. “

Wygant a Olyho vášeň spočívají v posilování tvůrců, aby své nápady oživili a živili pulzující 3D tiskovou komunitu, a to díky tomu, že se mnozí lidé z různých zemí a prostředí 3D tisku spojují. Dodává: „Když je vidíme, jak jsou všichni v interakci a společně vytvářejí úžasné věci, je to prostě úžasné.“ Jsou hrdými sponzory festivalu Midwest RepRap a podporují nové nezávislé stránky pro sdílení souborů repables.com.


Erik de Bruijn ze společnosti Ultimaker

ultimaker.com

Erik de Bruijn od společnosti Ultimaker může být nazýván starým časovačem ve 3D tisku. Podílel se na projektu RepRap od začátku roku 2008 a byl jedním z prvních v komunitě, který úspěšně replikoval funkční části, rychle následovaný plnými stroji. De Bruijnův vztah k RepRap a IT společnosti, kterou založil ve věku 16 let (stále funkční o dvanáct let později), poskytl neocenitelnou roli při vývoji vlastní 3D tiskárny s partnery Martijn Elserman a Siert Wijnia v roce 2011. „Když jsme spustili Ultimaker, moje firma zkušenost byla testována, “říká. „Ultimaker se ukázal být ještě úspěšnějším, než jsme si mysleli, a to díky velké komunitě open source.“

Holandský de Bruijn také pomohl vytvořit klíčové prvky v 3D tisku, včetně kombinování ABS a PLA, a napomáhat rozvoji zatahování - když přebytečné vlákno táhne zpět do extrudéru, aby se zabránilo navlékání.Součástí je i setkání s dalším významným vývojářem 3D tisku. „Když jsem měl ve Velké Británii angažmá v RepRapu, měl jsem možnost navštívit slavnou Nophead,“ říká. „Udělal většinu kódování, většinou jsem povzbuzoval a poskytoval nápady a podněty, ale společně jsme komunitě ukázali, nakolik záleží. Poté se stala obecným rysem. “

Se zbrusu novým strojem a novým webem pro sdílení designu s názvem YouMagine, de Bruijn a tým Ultimakeru se stále pracuje, ale stále se zaměřuje na udržování svých výtvorů otevřených. „Domnívám se, že lidé by měli být schopni vytvořit své nástroje sami. Ačkoliv nevím, kde budou jiné společnosti věci brát, to je místo, kam směřuje Ultimaker. “


Brook Drumm z Printrbot

printrbot.com

Bývalý mladistvý pastor a majitel kavárny Brook Drumm objevil svou 3D fascinaci na počátku roku 2011. Neúnavný muž s magnetickou osobností Drumm založil ve své oblasti 3D tiskárnu, která se setkala se skupinou a pomohla podpořit rozkvetlou komunitu. Rychle rostl adept se stávající technologií prostřednictvím skupiny a brzy si uvědomil, že vytvoření cenově výhodného stroje je realistickou možností.

„To mi jednou v noci zasáhlo, velmi pozdě, že vytrhávání všech druhů nevzhledné podpory by mohlo mít za následek dostatečně tuhou strukturu, která by byla o něco jednodušší,“ říká. „Poté, co vydržím další zdlouhavou rekapitulaci mých snů navrhnout a prodat 3D tiskárny, moje žena, Margie, mi dala nejlepší radu doposud -„ Musí to být roztomilé. “

„Vrhl jsem se na úplnou a celkovou posedlost designu po dobu 6 měsíců,“ pokračuje. „Printrbot byl produktem mladé a dychtivé komunity, která se rychle připravovala na RepRaps. Divoká jízda na Kickstarteru zaplavila můj osud. “

S více než 830 000 dolarů v zástavách se Printrbot dostal do popředí 3D tisku v prosinci roku 2011. Od té doby Drumm pokračuje ve své otevřenosti se svou společností, aktivně se angažuje u zákazníků a dokonce svobodně diskutuje o budoucích plánech společnosti Printrbot. Když se ho zeptal, na čem pracuje, rozbíjí seznam prací, včetně tělesných skenerů založených na Kinect, 3D tiskáren DLP pryskyřice, desktopového CNC s CAD / CAM softwarem iPad a navrhování a tisk zbraní pro děti v nouzi v Súdánu. "Bude to skvělý rok!"


Rick Pollack z MakerGear

makergear.com

Když měl Rick Pollack v roce 2003 nápad na nový výrobek, nevěděl, jak ho vyrobit. Pracoval jako softwarový vývojář od poloviny 90. let a vysvětluje: „Skončil jsem spoustou času a peněz, abych zjistil, jak to udělat. To zasadilo semínko výroby desktopů - chtěl jsem být schopen vzít si nápad a držet ho v ruce v hodinách. “

V roce 2009, s dostupností levné elektroniky a open-source nástrojů, byl správný čas spustit MakerGear. Původně identifikoval potřebu lepších extrudérů, koupil malý soustruh 70s za 250 dolarů a začal vyrábět části extruderu, jeden po druhém, ve své nevyhřívané garáži na severovýchodě Ohia. Jeho díly a tiskárny dnes vlastní nadšenci 3D tiskáren v 75 zemích.

Pollack si zakládá na tom, že společnost MakerGear vyrábí ve Spojených státech, přičemž převážná většina jejich vlastních komponentů je vyrobena výrobci a strojníky v Ohiu. Ačkoliv jejich off-the-shelf díly pocházejí ze zámoří, Pollack říká: „Pracujeme na tom, abychom tuto výrobu přivedli do komunity ještě více. Velmi tvrdě jsme pracovali na tom, abychom poskytli kvalitní stroj za rozumnou cenu. Chceme, aby lidé byli se strojem spokojeni a bavili se s námi. “


Maxim Lobovský z Formlabs

formlabs.com

Před pěti lety, když studoval aplikovanou fyziku na Cornell University, začal Maxim Lobovsky pracovat na masivním, transkontinentálním projektu [open source] chráněném elektronickou poštou, který vyvolal zájem o 3D tisk. Po Cornell se stal výzkumným pracovníkem MIT Media Lab. V roce 2011, po vydělávání svého pána ve věku 23 let, založil spolu se dvěma kolegy MIT, Natanem Linderem a Davidem Cranorem, společnost Cambridge, Mass.-založené společnosti Formlabs, tvůrců stereolitografických pryskyřičných tiskáren. Lobovský říká: „Uvědomil jsem si, že mi v cestě nic nestojí - že jsem mohl přinést všechny své nápady na stolní 3D tiskárnu na hotový výrobek. Nemusel to být masivní snaha, kterou by mohla převzít jen obrovská společnost, ale něco, co by mohlo přinést několik oddaných lidí k životu. “

Poté, co Lobovský a jeho tým vydělali téměř 3 miliony dolarů za 30 dní, věděli, že jsou na něčem. Vysvětluje: „Moje vášeň zpřístupňuje technologii širšímu okruhu uživatelů. Kromě strojů FDM, se kterými se lidé seznámí, existuje mnoho úžasných věcí. Přístupnost pro mě znamená jak cenu, tak snadné používání. “

Podíl

Zanechat Komentář