Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Tento týden v tvorbě: AI Drone Pilot, Reimagined Frankenstein Monster, a další

AI závody Human Pilot

NASA Jet Propulsion Lab vyvinula v uplynulých dvou letech algoritmy potřebné pro vysoce výkonný UAV pro létání přes překážky, které jsou součástí závodů drone. Aby se otestovalo, zda se jim podařilo vytvořit AI, která by mohla létat stejně rychle jako lidský pilot, vyzvali Ken Loo, závodníka pro závody, na závod. Nakonec Loo vyhrál, v průměru o 2,8 sekundy rychleji na kolo.

Zajímavé je, že drone NASA se v prvním kole spojilo s Loonovým dronem. Loo dokázal vyhrát, protože udělal trhavé úpravy na poslední chvíli svého drone, aby oholil volno v druhém a třetím kole. Drone NASA, postrádající lidskou kreativitu, nemohlo konkurovat. Během celého závodu letěla mnohem plynuleji, ale byla to nejlogičtější cesta, ne nejrychlejší.

Drone závody mohou být stále cesty pro tyto Aron řízené drones, ale NASA doufá, že jejich dron by mohl mít prospěch v jiných způsobech, jako je pilotování sami přes sklady doručit balíčky nebo létání městy při hledání přeživších po přírodní katastrofě.


Je to živé!

Vždycky jsem rád, když tvůrci spojují své dovednosti, aby vytvořili něco, co by sami nemohli. Jordi Navarrete je umělec na volné noze, který zachycuje karikaturní radost a hravé kouzlo. Kieran McKay je 3D umělec postavy, který má talent pro výrobu monster a 3D tisku. Studie Level52 Studios se specializují na tvorbu limitovaných edic hraček a soch. Všichni tři se sešli, aby produkovali Frankieho.

Zdá se, že je to jen vhodné, že spolupráce, která obsahuje několik různých zdrojů, by vytvořila reimagining Frankensteinova monstra jako jejich prvního projektu. Jordi nakreslil počáteční návrh pro Frankie (zpět, když byla ještě nazývána Frankenstein-chan), McKay vzal Jordie práci a 3D modeled to, a dva umělci spolupracuje s Level52 Studios, aby dohromady Kickstarter získat peníze na masové produkci modelu jako hračka socha.

Nevím, jestli bude Kickstarter plně financován, než vyprší čas, ale doufám, že to bude. Líbí se mi, že tyto typy spolupráce jsou úspěšné. Bez ohledu na to, následujte Jordi (@vins_mousseux), McKay (@KieranMcKayArt) a Level52 Studios (@ level52studios) na svých sociálních médiích. Nikdy nebudete zklamáni úžasnými věcmi, které tyto tři vytvoří.


Gamify Vaše cvičení

To všechno moc nevykonávám, hlavně proto, že čas na cvičení znamená méně času na hraní videoher a volný čas je stejně falešný. Jason, aka Cyclicoder, stál před podobnými problémy, tak on rozhodl se spojit jeho čas hry a čas tréninku. Nechtěl si přizpůsobit své tréninkové kolo sám, Jason místo toho vyrobil nošení, které se skládá z Arduino Uno, akcelerometru MPU9250 a vysílače pro pásmo 433 MHz ISM.

Nositelný signál vysílá signály do přijímače, kdykoliv se nohy pohybují, což simuluje stejnou akci zrychlení ve videohře. Díky tomu je ideální pro závodní hry.

Vypadá to, že to funguje docela dobře! Možná budu muset zvážit snahu udělat totéž. Vím, že nechtěl přizpůsobit kolo sám, ale přeji si, aby Jason dal senzory do levé a pravé rukojeti tréninkového kola, takže je mohli hráči stisknout, aby se otočili doleva a doprava. Držení ovladače PS4 při práci se nezdá být pohodlné.


Nástroj Workbench 21. století

Přidejte do svého pracovního stolu tablet s vyděšeným efektem, abyste si ve svém arzenálu mohli vybrat více než tucet nových nástrojů!

Podíl

Zanechat Komentář