Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Rok po naší virtuální realitě Problém: Trendy, které jsme viděli

V červenci roku 2016 jsme vydali naši problematiku zaměřenou na virtuální realitu Udělat: časopis. Bylo to hodně legrace stavět, protože jsem nepochybně VR hlupák. Musel jsem navštívit Valve Software a prohlédnout si všechny prototypy, které vedly k zařízení HTC Vive, a důkladně se vydat na solidní měsíc na projekty lidí v tomto prostoru.

Virtuální realita je stále silnější a stále populárnější, což mě vede k tomu, abych se stále ptal, jak to zapadá do komunity Make :. Inovují tvůrci v tomto prostoru? Je to užitečný nástroj?

Pojďme se ponořit do věcí, které jsem viděl v uplynulém roce, a udělat nějaké odhady.


Sledujte Caleb Kraft na VR a Makers z Make na www.twitch.tv

Nejprve se podívejte na tento rozhovor, který jsem přednesl v Maker Faire Detroit, který se týká pozorování, která jsem učinil při tvorbě časopisu Virtual Reality. V této přednášce hovořím o tom, kde tvůrci zapadají do komunity virtuální reality.

Podívejme se nyní na to, jak se věci odehrají, jak jsme byli svědky letošního ročníku Maker Faires a online.


Sluchátka

Opravdu, tvůrci tady moc nedělají. Tam je nemnoho lidí drotování, ale velmi vývoj nových náhlavních souprav a nových displejových technologií je opuštěn k velkým rozpočtovým laboratořím. Existuje několik nových uchazečů na tomto trhu, kteří se snaží získat oporu, ale to není oblast, kterou výrobci naruší. Není to žádné velké překvapení, jak jsme viděli v loňském roce, věci jako vlastní optika jsou pro lidi velmi obtížné hrát doma, a vytváření nových vysokých obnovovacích frekvencí a displejů s vysokým rozlišením není něco, co by garážista zrovna nebral.

Viděl jsem neuvěřitelné přijetí náhlavních souprav do stánkových displejů u Maker Faire. Nedávno, stejně jako před několika měsíci, uvidíte pár párů Oculus Rift nebo HTC Vive, které jsou nastaveny jako atrakce s dlouhou linií. Samotný headset byl remízou. Nyní můžete přejít do Maker Faire a najít VR jako novou metodu zobrazení v mnoha budkách, i když jejich zaměření není VR. Sledujte tuto hodinovou živou prohlídku jedné z budov od společnosti Maker Faire Rome a budete pravděpodobně zachytávat pohledy 20 nebo více instancí VR, které jsou používány jako doplňkový nástroj v kabině.

Lidé, kteří se věnují architektuře a zemědělství, využívají VR k tomu, aby předvedli projekty, které nemohou přinést Faire. Jiní ji používají jako zajímavý způsob interakce s uměleckými díly. Adopce se děje neuvěřitelně rychle a souprava VR je jednoduše dalším nástrojem v sadě nástrojů výrobce, jako je například luxusní monitor.

Haptika

V této oblasti je stále mnoho tvůrců a startupů. Je to můj osobní názor, že míra inovace je tady trochu na náhorní plošině. Většina z toho, co vidím, jsou rukavice s motory s vibrátory v nich, nebo rukavice s akčními členy pro zastavení prstů a pocit, že se něčeho dotýkáte. Tam jsou pravděpodobně stovky variací na tyto dvě věci. Mimo to existuje jen málo lidí, kteří si hrají s vůní a teplem / chladem, ale já nevidím velký počet lidí, kteří by tento prostor zkoumali.

Zde je příklad poněkud vyleštěného systému, který dává prstům odpor:

Velkým důvodem, proč mnoho lidí neřeší celou řadu haptik, je to, že interakce s hardwarem musí být naprogramována do hry nebo zážitku. To znamená, že nemůžete jednoduše vytvořit nový systém a naději na přijetí ve velkém měřítku. Toto tření pro růst se zastaví, nebo alespoň změní plány mnoha lidí.

Příslušenství

To je místo, kde tvůrci opravdu září. Cestou ven na okrajích ekosystému VR jsou všechny kousky a kousky, které jdou kolem vaší plošiny.

Držáky

K dispozici je tolik úchytů, které jsou k dispozici pro 3D tisk na scénické: držáky pro udržení ovladačů HTC Vive, když nejste v režimu přehrávání, držáky pro držení pohybových stop, aniž byste museli pokazit svou barvu, držáky, aby váš Oculus Rift vypadal chladně na stole, nepoužívané. Stovky koní!

Držáky HTC Vive

Ani to není poskytováno zdarma. Pokud hledáte Etsy, můžete si prohlédnout jemně vytvořené úložné systémy a příslušenství k zakoupení. Stejně jako Ebay.

Oculus držitel na Etsy

Rozhraní

Pokud jde o věci, které skutečně používáte, existuje mnoho příslušenství, které jsou vytvořeny pro to stejně. Většina z nich jsou pasivní věci, které mění způsob, jakým se regulátoři cítí a pracují ve vašich rukou. Ve výše uvedeném videu jsem použil příklad soupravy PVC Rifle, díky níž máte pocit, že používáte pušku. Pokračování této myšlenky, tam jsou nyní rukojeti, které umožňují vašemu řadiči opravdu pocit, jako laser blaster nebo zbraň.

Vive blaster na Etsy

Tam je také opravdu vynalézavé příslušenství, které bych nepředpokládal, jako je malá úprava joysticku pro HTC Vive touch pad (viz níže). Pro některé lidi je použití dotykové podložky nepříjemné a raději mají joystick. Výsledkem některého kreativního 3D tisku s vodivým vláknem je modul snap-on, který umožňuje pracovat, jako by měl joystick.

Aktuální stav VR v komunitě Maker

Je to můj názor, že VR, obecně, se vejde do komunity tvůrců do značné míry přesně jako počítače a konzoly. Uvidíme radikální přizpůsobení a některé vynalézavé doplňky a doplňky, a nakonec i některé opravdu skvělé programy pro „výrobu“.

Došlo k rychlému přijetí jako nový a užitečný zobrazovací systém a nový způsob interakce s věcmi, ale nepředpokládám, že komunita výrobců bude řídit toto odvětví jako celek, jak jsme to viděli v domácím odvětví 3D tiskáren.

[obrázek funkce leugnchopan / Adobe Stock]

Podíl

Zanechat Komentář