Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Zero to Maker Faire: Moje cesta přes hnutí Tvůrce

Poznámka redaktora: Tento článek je překladem původního článku Bertiera Luyta.

Jmenuji se Bertier Luyt a jsem Tvůrce. Poznal jsem tento den, kdy jsem se v roce 2011 zúčastnil svého prvního makléře Faire v New Yorku, což byla událost, která změnila můj život.

Objevil jsem Udělat: časopisu o několik let dříve, když jsem pracoval na výrobě prvního CNC stroje. V té době jsem byl řemeslníkem poblíž Saint-Malo ve Francii; Dnes provozuji Le FabShop, který se specializuje na 3D zpracování, a od roku 2013 pořádám ve Francii Maker Faires.

Céline, matka mých dětí, a já jsme tehdy byli malíři; ona je dřevařka a já jsem navrhl soupravy a nábytek. Začali jsme vybavovat bary, restaurace a obchody, a když v roce 2009 začala recese, začali jsme také stavět jevištní soupravy.

Moje cesta k tomu stát se výrobcem začala v roce 2003, kdy jsem se během dlouhého období nezaměstnanosti a nudy naučila modelovat ve 3D. Byl to pro mě návrat k něčemu, co jsem chtěl dělat 10 let.

Stejně jako mnoho dětí ze 70. let jsem vyrostl Objectif Lune na nočním stolku, Temps X v televizi a Hvězdné války v kině. Do roku 2000 jsme slíbili létající auta, jetpacky a vesmírné stanice na Měsíci. V mé domácnosti jsme měli v polovině 80. let štěstí, že jsme měli počítač velmi brzy. v té době jste ještě museli zadávat řádky kódu jen pro spuštění programu.

Učím se sám. Po střední škole jsem přestal chodit do školy. Chtěl jsem jít do Industrial Light & Magic, abych pracoval s Georgesem Lucasem, když řídil Jurský park. Chtěl jsem pracovat ve speciálních efektech vytvářejících digitální animace. Na počátku 90. let používali hrdinové digitálního světa výkonné pracovní stanice, jediné stroje schopné vykreslovat barevné obrazy.

Pro nás ostatní, počítače byly méně výkonné s černobílými monitory; CD-ROM neexistoval (a nyní je již zastaralý); a USB, internet a wi-fi nebyly vynalezeny. V té době byl počítač izolován, není připojen k síti, není sociální. Počítače schopné provozovat výkonné programy pro vykreslování obrazu byly vyhrazeny pro elitní velké společnosti, které měly prostředky na nákup počítačů a softwaru.

V polovině 90. let jsem místo práce s digitálně upravenými obrazy pracoval v hudbě jako producent událostí, pak s přáteli, kteří vytvořili nezávislý label, a pak nakonec pod uměleckým vedením předního amerického labelu. Byl jsem fascinován elektronickou hudbou, jejími umělci a nástroji. Pro mě existuje mnoho paralel mezi hudbou a Tvůrci.

Jedním z předchůdců hnutí Maker bylo vytvoření miniaturních a levnějších digitálních strojů, které by mohly nahradit nástroje kdysi vyhrazené pouze velkým společnostem s hlubokými kapsami. V 80. letech například miniaturizace elektronických přístrojů umožnila celé generaci inovátorů získat přístup k nástrojům hudební produkce.

Vzestup domácího studia na počátku 90. let umožnil popularizaci hip hopu (NTM, IAM) na pařížských předměstích a francouzský dotek, dům a techno hudbu (Daft Punk, Cassius, Air) v západních čtvrtích Paříže. Jejich předchůdci (Herbie Hancock, Juan Atkins, Afrika Bambaataa, Telex, Kraftwerk) si dali dohromady své vlastní nástroje, aby vydali své zvuky; byli průkopníky. Stejně jako u Makers, i zde bylo více muzikantů, kteří prostě hráli na nástroj nebo zpívali v kapele, než byli profesionálové nebo umělci.

Dalším velkým předchůdcem Hnutí Maker byl příchod internetu na konci 90. let a diskusní fóra, která se zaměřovala na konkrétní témata a která umožnila lidem hovořit o tom, co je zajímá. Nové a vzrušující bylo, že se mohl zúčastnit každý: odborníci a odborníci, ale také amatéři a začátečníci, kteří kladli otázky a pokračovali v rozhovoru. Díky internetu již poznání nebylo jen sdílet lokálně, ale se světem; mohla se zúčastnit celá planeta.

Ve Francii, na počátku roku 2000, Leroy Merlin vytvořil diskusní fórum pro osvědčené postupy pro domácí zlepšení. Pod vedením svých moderátorů toto fórum poskytovalo mydlo pro skutečné odborníky společnosti: ne jeho maloobchodní prodejce, ale jeho zákazníky, ty, kteří nakupovali a používali své produkty.

Do roku 2003 byly všechny počítače vybaveny barevnými monitory, zobrazujícími fotografie i videa a připojené k internetu; tam, na internetu, můžete také najít 3D-modelování software, který byl buď open source nebo jen k dispozici zdarma. Byla to právě tato náhlá dostupnost, která mi umožnila naučit se používat software a pak z něj žít, a to díky diskusním fórám.

Začal jsem používat aplikaci SketchUp a díky online náčrtu komunity SketchUcation jsem našel všechny informace, které v příručce nenajdete, ani odpovědi na mé otázky. Stovky přispěvatelů využívaly software (architekti, designéři, dřevozpracující pracovníci, programátoři) a zdokumentované nové techniky, zodpovězené dotazy, vytvořené a sdílené doplňky a diskutovali o aktuálních funkcích a ty, které chtěli vytvořit. Tento druh uživatelsky generovaného obsahu byl známý jako Web 2.0.

Do roku 2016 všichni slyšeli tento výraz, ale zapomněli jsme na to, kdo jej poprvé vytvořil a jeho původní význam, který nyní používal k nejasnému popisu všeho, co se změnilo po implozi dot.com v roce 2001. Ale to byl Dale Dougherty, kdo první použil výraz Web 2.0 v rozhovoru v roce 2002 se svým spolupracovníkem Timem O'Reillym. Web 2.0 označil internet za platformu online komunit, což předznamenává příchod sociálních sítí, které známe dnes.

Web 2.0 a miniaturizace výrobních nástrojů jsou dva faktory, které označují začátek Hnutí Maker, další frázi, kterou vytvořil Dale, tentokrát v roce 2004. Dale je americký autor a pozorovatel Silicon Valley, který mapuje vývoj velké technologické trendy od 80. let.

Hnutí Maker se narodilo v Kalifornii pod vlivem open-source kultury vycházející z Silicon Valley a uměleckých komunit jako Burning Man. Otevřený zdroj již není jen o kódu, ale nyní se vztahuje na hmotný, intelektuální a kulturní svět.

V roce 2000 se v Massachusetts Institute of Technology (MIT) v Centru pro bity a atomy objevila první fab laboratoř (výrobní laboratoř). Laboratoř fab byla otevřená pro veřejnost a byla zdarma pro studenty, volba diktovaná open-source dokumentací a snadné sdílení projektu všeho, co tam bylo vytvořeno. Od té doby se model fab laboratoře šíří po celém světě, často podporovaný univerzitami a školami.

V roce 2006 se objevil nový druh místa známého jako makerspace, místo, kde jste měli přístup k nástrojům, softwaru a komunitě. Ačkoliv byly inspirovány hackerspaces, makerspaces už nebyly jen místy, kde by se dalo hlídat nebo upravovat kód, ale byly to někde, kde byste mohli vytvářet a konstruovat objekty, prototypy a projekty. Všechny velké průmyslové podniky a služby dnes otevřely vlastní inovační laboratoře.

V roce 2006, Dale Dougherty a Sherry Huss vypustil Maker Faire v San Franciscu. Záměrem bylo sjednotit a oslavit Makers, pomoci jim spojit se navzájem a dát jim publikum: veřejnost. O deset let později je nyní ve 47 zemích, včetně deseti ve Francii!

Maker Faire je příležitost dostat se z garáže, podkroví, dílny nebo laboratoře, aby předváděl své projekty, ať už jste držitelem časopisu, školou, sdružením, institucí, společností, startupem nebo výrobcem. Maker Faire je vaše šance setkat se s lidmi, kteří se zajímají o váš projekt, nadšenci a pouze zvědavci, kteří mohou váš projekt vylepšit tím, že s ním budete pracovat a mluvit o něm. Tvůrce Faire, s Udělat: časopis a jeho internetové stránky, je celosvětová síť inteligence a nadšení, ozvučná deska pro talenty, které se tam objevují.

Ve společnosti Maker Faire France jsme velmi hrdí na to, že v roce 2015 se dva francouzští výrobci (Bionico a Inmoov) postarali o titul Udělat: časopis a desítky se zúčastnily Maker Faires v New Yorku, San Franciscu, Římě a Berlíně. V roce 2015 jsme s příchodem společnosti Kickstarter ve Francii viděli téměř tucet projektů, které byly poprvé představeny na veletrhu Maker Faire v Paříži a financovány a přeměněny z bláznivých nápadů na společnosti, na hodnoty a pracovní místa v reálném světě.

Jedním z příkladů je Flaneurz a jeho projekt On Wheelz. Je to společnost, která těží z hnutí Maker a Maker Faire. Kdo by financoval vznik společnosti, která vyrábí vlastní kolečkové brusle v roce 2015? Nikdo, kromě davu, množství, které popsal Nicolas Colin a Henri Verdier.

Tým Flaneurz se zúčastnil Maker Faire Paris 2015, několik týdnů před zahájením kampaně crowdfundingu. Během dvou dnů prezentovali svůj nápad a prototypy veřejnosti Maker Faire. Tento kontakt s veřejností, potenciálními zákazníky a dalšími tvůrci jim poskytl názory, rady a zpětnou vazbu na jejich nápad. Při zahájení kampaně již identifikovali desítky kontaktů, které se zajímaly o rozvoj jejich projektu; už měli komunitu. Jejich kampaň byla velkým úspěchem a umožnila jim, aby v bance uvedli na trh téměř 100 000 eur.

Jak Antoine Berr z La Cool Co, který představil svůj projekt v roce 2014 le Petit Cool, skleník s otevřeným zdrojovým kódem na webu, řekl: „V jednom týdnu máte v Maker Faire 10 000 komentářů, názorů a nápadů od lidí, kteří objevte svůj projekt. To je mnohem hodnotnější než názor poroty ve škole, “nebo názor bankéře (který nevidí hodnotu) nebo rady vaší rodiny (kteří se obávají těchto projektů, pochopit vůbec).

Žijeme v nádherné éře, době, kdy jsou znalosti v každé disciplíně sdíleny, hojně a široce, kde jsou nástroje přístupné a sdílené a software prakticky zdarma. Během několika dní byste se mohli naučit dovednosti, vytvořit komunitu kolem projektu, vytvořit cenově výhodný prototyp a předvést svůj nápad celému světu.

Žijeme ve zlatém věku, který lidstvo nevidí od renesance, kde je možné přinést inovace do kultury, vzdělávání, ekonomiky a společnosti jako celku. Hodnoty sdílení, komunity a inkluze podporované hnutím Maker umožňují všem věkovým skupinám pokračovat v neformálním učení v technikách, vědě, umění a technologii. Výrobci jsou herci, ne diváci, producenti více než spotřebitelé.

Obce, které Makers tvoří, jsou přístupné všem a vítají ty, kteří jsou obvykle marginalizováni: zdravotně postižení, nezaměstnaní, cizinci. Sdílení zkušeností, technik a know-how vám umožňuje získat důvěru v sebe, převzít kontrolu nad svým osudem a převzít kontrolu.

Tvůrci se mě dotkli svým nadšením, optimismem, důvěrou v budoucnost, technologií a přijetím.

Přijďte se s námi setkat s celou řadou Makers na Maker Faire Paris 2016 tento víkend.

Podíl

Zanechat Komentář